Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Ratte auf Etage 1 heraus.
unser Held antwortet mit Wut: der Bauer springt von F4 nach E5 und schlägt die feindliche Springer.
Die Schlacht bricht ab: unser Held gibt gegen Ratte auf.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A3 landet.
Ratte stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach G3.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G3 landet.
Ratte antwortet, indem er die Springer von D7 nach E5 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F3 nach F4. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C4.
unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf E5 landet.
Rattes Bauer rückt von C6 nach C5 vor. unser Held rückt die Bauer von D2 nach D3 vor; dann ratte stellt die Bauer auf A4 und beobachtet jedes Feld.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C4 landet.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D7, und unser Helds Bauer nimmt G4 ein und lässt G3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von D7 nach E6 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G2 nach G3.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G5; dann rattes König rückt von E6 nach D7 vor.
unser Held rückt die Bauer von G3 nach G4 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E4.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B8, während unser Helds Bauer nimmt E6 ein und lässt E5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von B8 nach A8 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E4 nach E5.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E2, und gleich darauf rattes König rückt von B7 nach C7 vor.
unser Held rückt die König von E2 nach F3 vor; dann ratte stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E3.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C8, und unser Helds König nimmt D3 ein und lässt E3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von C8 nach B7 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D3 nach E4.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F4; dann rattes König rückt von B8 nach A7 vor.
unser Held rückt die Bauer von C2 nach C3 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf B6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E4.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach A6, während unser Helds König nimmt D3 ein und lässt E4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von A6 nach B6 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D3 nach C2.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach B2, und gleich darauf rattes König rückt von A6 nach A5 vor.
unser Held rückt die König von B2 nach C2 vor; dann ratte stellt die König auf A6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B6, und unser Helds König nimmt E4 ein und lässt D3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von B6 nach A6 zieht.
Die Schlacht bricht ab: unser Held gibt gegen Ratte auf.