Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich Alfonso M. Ratte.

Mit Abenteurerpräzision nimmt Alfonso M. die gegnerische Springer auf F3.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von Alfonso M. und Ratte.

Wird geladen…

Die Schlacht, Zug für Zug

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Alfonso M. die Bauer auf B3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach E5; dann alfonso M.s Bauer nimmt E3 ein und lässt E2 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von G6 nach G5 zieht, und gleich darauf alfonso M. gleitet mit der Dame über das Brett, von D1 nach E2. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D8.

Mit fester Hand führt Alfonso M. die Dame nach A6. In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Ratte verschwindet spurlos.

Rattes König rückt von D8 nach E8 vor. Von A6 nach A3 verschlingt Alfonso M.s Dame Rattes Bauer.

Ratte stellt die Bauer auf E6 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: Alfonso M.s Dame stürzt die Bauer auf C5.

Rattes Springer erreicht F3 und bedroht Alfonso M.s König.

Von G2 nach F3 verschlingt Alfonso M.s Bauer Rattes Springer.

Alfonso M. hüllt eine Figur in Tarnung; Ratte zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.

Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach F7 zieht.

Weder Alfonso M. noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.