Schlachtchronik

Alfonso M. zieht die Figuren gegen Wolf. Der Dungeon wacht schweigend.

Alfonso M. antwortet mit Wut: der Bauer springt von E2 nach D3 und schlägt die feindliche Springer.

Schachmatt. Wolf besiegt Alfonso M. auf dieser Etage.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: Alfonso M.s Bauer stürzt die Bauer auf C3.

Wolf setzt mit der Springer auf D3 schach.

Von E2 nach D3 verschlingt Alfonso M.s Bauer Wolfs Springer.

Wolfs Klinge fällt auf F2 und es ist Matt gegen Alfonso M.