Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: Alberto C. fordert Ratte auf Etage 1 heraus.
Alberto C. antwortet mit Wut: der Springer springt von C5 nach B3 und schlägt die feindliche Springer.
Weder Alberto C. noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Alberto C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A3 landet.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D8. Mit fester Hand führt Alberto C. die Läufer nach B2; dann rattes Bauer rückt von G6 nach G5 vor.
Alberto C. rückt die Bauer von E2 nach E3 vor, und gleich darauf ratte stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Alberto C. die Springer auf E2.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach E5, während alberto C.s Springer nimmt G3 ein und lässt E2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von D7 nach C5 zieht, und alberto C. gleitet mit der Bauer über das Brett, von C2 nach C3.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E7. Mit fester Hand führt Alberto C. die König nach E2, und gleich darauf rattes König rückt von E7 nach F8 vor.
Alberto C. rückt die Läufer von B2 nach A1 vor; dann ratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Alberto C. die Springer auf F5.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach D3, und alberto C.s Bauer nimmt G3 ein und lässt G2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach G6 zieht.
Schach: Alberto C. zieht das Netz enger, indem er die Springer nach E7 führt.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F6. Alberto C. schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von E7 nach C6.
Rattes Bauer rückt von E5 nach E4 vor. Alberto C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A5 landet.
Ratte stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Alberto C. schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von A5 nach C4.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C5, während alberto C.s Springer nimmt A5 ein und lässt C4 hinter sich. Schach von Ratte: die Springer pflanzt sich auf F4.
Alberto C. gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach E1; dann mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7. Mit fester Hand führt Alberto C. die Springer nach B7.
Rattes Springer erreicht D3 und bedroht Alberto C.s König.
Alberto C. rückt die König von E1 nach E2 vor; dann ratte stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Alberto C. die Bauer auf C4.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F5, und alberto C.s Bauer nimmt A4 ein und lässt A3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von D3 nach B4 zieht, während alberto C. gleitet mit der Bauer über das Brett, von A2 nach A3.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G6. Alberto C. schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von B7 nach C5.
Rattes Springer rückt von B4 nach A2 vor. Alberto C. rückt die Bauer von A4 nach A5 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Alberto C. die Bauer auf A6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E8, während alberto C.s Bauer nimmt A7 ein und lässt A6 hinter sich.
Ratte setzt mit der Springer auf C1 schach.
Alberto C. gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach D1; dann mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach B3. Alberto C. holt sich die feindliche Springer, indem er auf B3 landet.
Rattes König rückt von E8 nach E7 vor. Alberto C.s Bauer wird auf A8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Ratte stellt die König auf D6 und beobachtet jedes Feld. Schach: Alberto C. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D5 führt.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C7, und alberto C.s Bauer nimmt A4 ein und lässt A3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von C7 nach C8 zieht, während alberto C. gleitet mit der Bauer über das Brett, von A4 nach A5.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B8. Mit fester Hand führt Alberto C. die Bauer nach A6; dann rattes König rückt von B8 nach A7 vor.
Alberto C. rückt die Springer von B3 nach C5 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf B6 und beobachtet jedes Feld. Von B7 aus zwingt Alberto C.s Dame Ratte zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach A5, während alberto C.s Bauer nimmt A7 ein und lässt A6 hinter sich.
Das Duell endet remis: Alberto C. und Ratte ziehen sich zurück.