Schlachtchronik

Alberto C. zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.

Mit Abenteurerpräzision nimmt Alberto C. die gegnerische Läufer auf B3.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von Alberto C. und Nacktschnecke.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: Alberto C.s Bauer stürzt die Läufer auf B3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C4. Von A8 aus zwingt Alberto C.s Turm Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach D7 zieht. Ein sauberer Schlag: Alberto C.s Bauer stürzt die Bauer auf C4.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C6. Indem er die Bauer auf B5 nimmt, setzt Alberto C. Nacktschnecke schach.

Nacktschneckes König rückt von C6 nach C7 vor. Ein sauberer Schlag: Alberto C.s Bauer stürzt die Bauer auf C3.

Nacktschnecke stellt die Bauer auf F5 und beobachtet jedes Feld. Schach: Alberto C. zieht das Netz enger, indem er die Turm nach A7 führt.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D8; dann alberto C.s Turm nimmt A6 ein und lässt A7 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von E4 nach E3 zieht.

Von C1 nach E3 verschlingt Alberto C.s Läufer Nacktschneckes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C8. Ein sauberer Schlag: Alberto C.s Turm stürzt die Bauer auf B6.

Nacktschneckes Bauer rückt von D6 nach D5 vor. Alberto C. rückt die Turm von B6 nach D6 vor, und nacktschnecke stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld.

Ein sauberer Schlag: Alberto C.s Turm stürzt die Bauer auf D5.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F4. Indem er die Bauer auf F4 nimmt, setzt Alberto C. Nacktschnecke schach.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C7 nach B6 zieht; dann alberto C. gleitet mit der Bauer über das Brett, von C3 nach C4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A7.

Mit fester Hand führt Alberto C. die Bauer nach H4, und nacktschneckes König rückt von A7 nach B6 vor. Alberto C. rückt die Bauer von H4 nach H5 vor, während nacktschnecke stellt die König auf A5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Alberto C. die Bauer auf H6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A4; dann alberto C.s Bauer nimmt H7 ein und lässt H6 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A4 nach B4 zieht, und gleich darauf alberto C. gleitet mit der Turm über das Brett, von D5 nach D4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C3.

Mit fester Hand führt Alberto C. die Bauer nach E3. Nacktschnecke rückt nach C2 vor und holt sich unsere Bauer.

Umwandlung: auf H8 verwandelt Alberto C. einen Bauern in eine Dame.

Nacktschnecke stellt die König auf B1 und beobachtet jedes Feld. Schach: Alberto C. zieht das Netz enger, indem er die Turm nach D1 führt.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A2, und gleich darauf alberto C.s Dame nimmt C3 ein und lässt H8 hinter sich.

Weder Alberto C. noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.