Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Ratte. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Held antwortet mit Wut: der Bauer springt von C4 nach D5 und schlägt die feindliche Springer.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Ratte flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf A3.
Ratte antwortet, indem er die Bauer von A5 nach A4 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C2 nach C3. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D8.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C4, während rattes Bauer rückt von G6 nach G5 vor. unser Held rückt die Bauer von F2 nach F4 vor, und ratte stellt die Springer auf B6 und beobachtet jedes Feld.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G5.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach D7, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt E4 ein und lässt E2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von D7 nach B6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E4 nach E5.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach D5. Von C4 nach D5 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Springer.
Rattes König rückt von D8 nach C8 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C6.
Ratte stellt die König auf B8 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach A8; dann unser Helds Bauer nimmt D4 ein und lässt D2 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von A8 nach A7 zieht. Von D4 nach C5 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2, während rattes König rückt von A6 nach A5 vor.
unser Held rückt die Bauer von H2 nach H3 vor, und ratte stellt die König auf A6 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G4.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B5, und gleich darauf unser Helds König nimmt D3 ein und lässt D2 hinter sich. Ratte zieht den König von B5 nach C5 und stürzt unser Helds Bauer.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D3 nach E4, während mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C4. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F5, und rattes König rückt von C4 nach C3 vor.
unser Held rückt die Bauer von G2 nach G3 vor, während ratte stellt die König auf D4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F4.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D3; dann unser Helds König nimmt E5 ein und lässt F4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von D3 nach D2 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E5 nach D4.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C1. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C3, während rattes König rückt von C1 nach B1 vor.
unser Held rückt die König von C3 nach D2 vor, und ratte stellt die König auf B2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D1.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B1, und gleich darauf unser Helds König nimmt D2 ein und lässt D1 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von B1 nach B2 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D2 nach D1.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C1, und rattes König rückt von C3 nach C4 vor.
unser Held rückt die König von C1 nach B2 vor, während ratte stellt die König auf D5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C3.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D6; dann unser Helds König nimmt C4 ein und lässt C3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von D6 nach E5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C4 nach C5.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E4. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C4, während rattes König rückt von E4 nach F3 vor.
unser Held rückt die König von C4 nach D3 vor. Ratte zieht den König von F3 nach G3 und stürzt unser Helds Bauer.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E3. Ratte rückt nach G4 vor und holt sich unsere Bauer.
unser Helds König nimmt E4 ein und lässt E3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G4 nach H4 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E4 nach F4.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F3, und rattes König rückt von H3 nach H2 vor.
unser Held rückt die Bauer von G5 nach G6 vor, während ratte stellt die König auf G1 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G4.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H1; dann unser Helds Bauer nimmt G7 ein und lässt G6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von H1 nach G1 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G4 nach F5.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F1. Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Rattes König rückt von F1 nach F2 vor. unser Held rückt die König von F5 nach G6 vor, und ratte stellt die König auf E1 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf E8. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F2. Von E8 nach E7 verschlingt unser Helds Dame Rattes Bauer.
Ratte antwortet, indem er die König von F2 nach E1 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf C7.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D2. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E7, und rattes König rückt von D2 nach D1 vor.
Umwandlung: auf E8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Ratte stellt die König auf C1 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F4 führt.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B2. unser Held setzt mit der Dame auf B8 schach.
Ratte antwortet, indem er die König von B2 nach C3 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C6 nach C7. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C2.
Umwandlung: auf C8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Rattes König rückt von C2 nach D3 vor. Von F4 nach A4 verschlingt unser Helds Dame Rattes Bauer.
Ratte stellt die König auf E3 und beobachtet jedes Feld. Von E8 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F3, und gleich darauf unser Helds König nimmt F7 ein und lässt G6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F3 nach G2 zieht; dann unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von E8 nach H8.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F3. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach F8, und rattes König rückt von F3 nach E3 vor.
unser Held rückt die König von F7 nach E8 vor, während ratte stellt die König auf D3 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Dame auf D6 schach.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C4. Von H4 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Ratte antwortet, indem er die König von C4 nach C3 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C8 führt.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B2. unser Held setzt mit der Dame auf H2 schach.
Rattes König rückt von B2 nach B1 vor. unser Held rückt die Dame von H2 nach H5 vor, und ratte stellt die König auf B2 und beobachtet jedes Feld.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach B6 führt.
Ratte rückt nach A2 vor und holt sich unsere Bauer.
unser Held setzt mit der Dame auf C2 schach.
Ratte zieht den König von A2 nach A3 und stürzt unser Helds Bauer.
Matt. unser Helds Dame auf A5 lässt Ratte keinen Ausweg.