Schlachtchronik

Das Duell beginnt: Alberto C. gegen Ratte auf Etage 1.

Alberto C.s König landet auf G4 und besiegt Rattes Springer!

Das Duell endet remis: Alberto C. und Ratte ziehen sich zurück.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Alberto C.s König nimmt D2 ein und lässt E1 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von D7 nach F6 zieht, während alberto C. gleitet mit der König über das Brett, von D2 nach C2.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach E5. Mit fester Hand führt Alberto C. die König nach B3.

Ratte setzt mit der Bauer auf C4 schach.

Alberto C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A3 landet.

Ratte stellt die Bauer auf E4 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt Alberto C. die König auf B2. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F8, während alberto C.s König nimmt C3 ein und lässt B2 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von G6 nach G5 zieht. Alberto C. schlägt die feindliche Bauer: der König springt von C3 nach C4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G8. Mit fester Hand führt Alberto C. die König nach D4, und gleich darauf rattes König rückt von G8 nach H8 vor.

Alberto C. rückt die König von D4 nach E3 vor; dann ratte stellt die Bauer auf A4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Alberto C. die König auf F2.

Rattes Bauer erreicht G3 und bedroht Alberto C.s König.

Alberto C. schlägt die feindliche Bauer: der König springt von F2 nach G3.

Ratte antwortet, indem er die Springer von F6 nach G4 zieht. Alberto C. holt sich die feindliche Springer, indem er auf G4 landet.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G8. Mit fester Hand führt Alberto C. die König nach F5; dann rattes König rückt von G8 nach H7 vor.

Alberto C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E4 landet.

Ratte stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt Alberto C. die König auf D3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C5, während alberto C.s König nimmt C2 ein und lässt D3 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von A4 nach A3 zieht, und alberto C. gleitet mit der König über das Brett, von C2 nach B3. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C6.

Alberto C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A3 landet.

Rattes König rückt von G8 nach G7 vor. Alberto C. rückt die König von A3 nach B3 vor; dann ratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Alberto C. die König auf C4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E7. Alberto C. schlägt die feindliche Bauer: der König springt von C4 nach C5.

Ratte antwortet, indem er die König von E7 nach D7 zieht, während alberto C. gleitet mit der König über das Brett, von C5 nach D4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C7.

Mit fester Hand führt Alberto C. die König nach E4; dann rattes König rückt von C7 nach D6 vor. Alberto C. rückt die König von E4 nach F5 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf D5 und beobachtet jedes Feld.

Alberto C. schlägt die feindliche Bauer: der König springt von F5 nach G5.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C4, während alberto C.s König nimmt F4 ein und lässt G5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von C4 nach D5 zieht, und alberto C. gleitet mit der König über das Brett, von F4 nach E3.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C5. Mit fester Hand führt Alberto C. die König nach D3, und gleich darauf rattes König rückt von C5 nach B4 vor.

Alberto C. rückt die König von D3 nach D4 vor. Schach von Ratte: die Bauer pflanzt sich auf C5.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Alberto C. die König auf D3. Ratte setzt mit der Bauer auf C4 schach.

Alberto C.s König nimmt C2 ein und lässt D3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von B4 nach A4 zieht, während alberto C. gleitet mit der König über das Brett, von C2 nach C3.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B5. Mit fester Hand führt Alberto C. die König nach D4; dann rattes König rückt von B5 nach B4 vor.

Alberto C. rückt die König von D4 nach E3 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf B3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Alberto C. die König auf D2.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B2, während alberto C.s König nimmt D1 ein und lässt D2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von B2 nach C3 zieht, und alberto C. gleitet mit der König über das Brett, von D1 nach C1.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B3. Mit fester Hand führt Alberto C. die König nach D2, und gleich darauf rattes König rückt von B3 nach B2 vor.

Alberto C. rückt die König von D2 nach D1 vor; dann ratte stellt die König auf B1 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Alberto C. die König auf D2.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B2.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von Alberto C. und Ratte.