Schlachtchronik
Das Duell beginnt: Víctor Martínez C. gegen Ratte auf Etage 1.
Víctor Martínez C. antwortet mit Wut: der Bauer springt von B2 nach A3 und schlägt die feindliche Bauer.
Am Ende setzt Víctor Martínez C. Schachmatt und Ratte flieht vom Brett.
Wird geladen…
Die Schlacht, Zug für Zug
Víctor Martínez C. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B2 nach A3.
Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach D8 zieht, während víctor Martínez C. gleitet mit der Springer über das Brett, von G1 nach F3. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C4.
Mit fester Hand führt Víctor Martínez C. die Springer nach E5; dann rattes König rückt von D8 nach C8 vor. Víctor Martínez C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G6 landet.
Ratte stellt die Bauer auf D6 und beobachtet jedes Feld. Víctor Martínez C. schlägt die Bauer auf E7 und setzt Ratte schach.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B8. Víctor Martínez C. schlägt die Bauer auf C6 und setzt Ratte schach.
Ratte antwortet, indem er die König von B8 nach C8 zieht. Víctor Martínez C. schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von C6 nach A5.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D7. Víctor Martínez C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C4 landet.
Rattes König rückt von D7 nach E6 vor. Víctor Martínez C. rückt die Bauer von A3 nach A4 vor; dann ratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Víctor Martínez C. die Bauer auf A5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E6, und víctor Martínez C.s Bauer nimmt A6 ein und lässt A5 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von E6 nach F6 zieht, während víctor Martínez C. gleitet mit der Bauer über das Brett, von A6 nach A7. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach D5.
Mit fester Hand führt Víctor Martínez C. die Springer nach E3; dann rattes Bauer rückt von D5 nach D4 vor. Schach: Víctor Martínez C. zieht das Netz enger, indem er die Springer nach D5 führt.
Ratte stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld. Víctor Martínez C.s Bauer wird auf A8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach D3. Víctor Martínez C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D3 landet.
Ratte antwortet, indem er die Bauer von C7 nach C6 zieht. Víctor Martínez C. schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von A8 nach C6.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H7. Mit fester Hand führt Víctor Martínez C. die Bauer nach A4, und gleich darauf rattes König rückt von H7 nach H8 vor.
Víctor Martínez C. rückt die Bauer von A4 nach A5 vor; dann ratte stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Víctor Martínez C. die Bauer auf A6.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H7, und víctor Martínez C.s Bauer nimmt A7 ein und lässt A6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von H7 nach G8 zieht.
Víctor Martínez C.s Bauer wird auf A8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G7. Schach: Víctor Martínez C. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach A7 führt.
Rattes König rückt von G7 nach F8 vor. Und es ist Schachmatt: Víctor Martínez C. beendet die Partie auf C8.