Schlachtchronik

Víctor Martínez C. zieht die Figuren gegen Ratte. Der Dungeon wacht schweigend.

Víctor Martínez C. antwortet mit Wut: der Bauer springt von E4 nach D5 und schlägt die feindliche Bauer.

Weder Víctor Martínez C. noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: Víctor Martínez C.s Bauer stürzt die Bauer auf A3.

Ratte stellt die Bauer auf D6 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt Víctor Martínez C. die Springer auf F3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C4; dann víctor Martínez C.s Springer nimmt H4 ein und lässt F3 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach D7 zieht. Von H4 nach G6 verschlingt Víctor Martínez C.s Springer Rattes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach A4. Mit fester Hand führt Víctor Martínez C. die Bauer nach D3. Ratte rückt nach D3 vor und holt sich unsere Bauer.

Von C2 nach D3 verschlingt Víctor Martínez C.s Bauer Rattes Bauer.

Ratte stellt die Bauer auf E6 und beobachtet jedes Feld. Von F8 aus zwingt Víctor Martínez C.s Springer Ratte zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C8. Von F8 nach E6 verschlingt Víctor Martínez C.s Springer Rattes Bauer.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von D6 nach D5 zieht; dann víctor Martínez C. gleitet mit der Bauer über das Brett, von E2 nach E4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B8.

Von E4 nach D5 verschlingt Víctor Martínez C.s Bauer Rattes Bauer.

Ratte zieht den Bauer von C6 nach D5 und stürzt Víctor Martínez C.s Bauer.

Víctor Martínez C. rückt die Bauer von G2 nach G4 vor, während ratte stellt die Bauer auf C5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Víctor Martínez C. die Bauer auf G5.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C8; dann víctor Martínez C.s Bauer nimmt G6 ein und lässt G5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von C8 nach B7 zieht, und gleich darauf víctor Martínez C. gleitet mit der Bauer über das Brett, von G6 nach G7.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C4. Ein sauberer Schlag: Víctor Martínez C.s Bauer stürzt die Bauer auf C4.

Rattes Bauer rückt von D5 nach D4 vor. Umwandlung: auf G8 verwandelt Víctor Martínez C. einen Bauern in eine Dame.

Ratte stellt die König auf B6 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt Víctor Martínez C. die Bauer auf H4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach D3, und gleich darauf víctor Martínez C.s Bauer nimmt H5 ein und lässt H4 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von B6 nach A6 zieht; dann víctor Martínez C. gleitet mit der Bauer über das Brett, von H5 nach H6. Ratte setzt mit der Bauer auf D2 schach.

Von E1 nach D2 verschlingt Víctor Martínez C.s König Rattes Bauer.

Rattes König rückt von A6 nach B6 vor. Víctor Martínez C. rückt die Bauer von H6 nach H7 vor, während ratte stellt die König auf A7 und beobachtet jedes Feld.

Umwandlung: auf H8 verwandelt Víctor Martínez C. einen Bauern in eine Dame.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B7. Schach: Víctor Martínez C. zieht das Netz enger, indem er die Springer nach C5 führt.

Ratte antwortet, indem er die König von B7 nach C7 zieht, und gleich darauf víctor Martínez C. gleitet mit der Dame über das Brett, von H8 nach H6.

Das Duell endet remis: Víctor Martínez C. und Ratte ziehen sich zurück.