Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich Víctor Martínez C. Ratte.

Víctor Martínez C.s Springer landet auf E5 und besiegt Rattes Bauer!

Schachmatt! Víctor Martínez C. stürzt Ratte und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von B2 nach A3 verschlingt Víctor Martínez C.s Bauer Rattes Bauer.

Ratte stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt Víctor Martínez C. die Springer auf F3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach E5.

Von F3 nach E5 verschlingt Víctor Martínez C.s Springer Rattes Bauer.

Ratte antwortet, indem er die König von D8 nach E7 zieht. Indem er die Bauer auf G6 nimmt, setzt Víctor Martínez C. Ratte schach.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7. Víctor Martínez C. setzt mit der Springer auf E5 schach.

Rattes König rückt von F7 nach E8 vor. Víctor Martínez C. rückt die Läufer von C1 nach E3 vor, während ratte stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld.

Von E3 nach C5 verschlingt Víctor Martínez C.s Läufer Rattes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C8; dann lange Rochade: Víctor Martínez C. verlegt den König in ein neues Refugium. Ratte antwortet, indem er die König von C8 nach B7 zieht.

Indem er die Bauer auf D7 nimmt, setzt Víctor Martínez C. Ratte schach.

Víctor Martínez C. aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Ratte.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C8, während mit fester Hand führt Víctor Martínez C. die Turm nach A7. Rattes König rückt von C8 nach D8 vor.

Von A7 nach A5 verschlingt Víctor Martínez C.s Turm Rattes Bauer.

Ratte stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: Víctor Martínez C.s Springer stürzt die Bauer auf C6.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D7. Schach: Víctor Martínez C. zieht das Netz enger, indem er die Springer nach E5 führt.

Ratte antwortet, indem er die König von D7 nach E8 zieht. Und es ist Schachmatt: Víctor Martínez C. beendet die Partie auf A8.