Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich Alberto C. Spinne.

Mit Abenteurerpräzision nimmt Alberto C. die gegnerische Springer auf F2.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von Alberto C. und Spinne.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von C1 nach E3 verschlingt Alberto C.s Läufer Spinnes Bauer.

Spinne antwortet, indem er die Bauer von A4 nach A3 zieht; dann alberto C. gleitet mit der Springer über das Brett, von G1 nach E2. Mit Dungeon-List führt Spinne die Bauer nach G5.

Mit fester Hand führt Alberto C. die Springer nach C1, und spinnes König rückt von E8 nach D8 vor. Alberto C. rückt die Bauer von G2 nach G3 vor, während spinne stellt die Springer auf D5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Alberto C. die Läufer auf G1. Aus der Finsternis schiebt Spinne die Bauer nach E6; dann alberto C.s Bauer nimmt H4 ein und lässt H2 hinter sich.

Spinne antwortet, indem er die Springer von D5 nach F6 zieht, und gleich darauf alberto C. gleitet mit der Springer über das Brett, von C1 nach E2. Mit Dungeon-List führt Spinne die Bauer nach A5.

Mit fester Hand führt Alberto C. die Läufer nach E3. Spinne rückt nach H4 vor und holt sich unsere Bauer.

Von G3 nach H4 verschlingt Alberto C.s Bauer Spinnes Bauer.

Spinne stellt die Springer auf D5 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt Alberto C. die Läufer auf G1. Aus der Finsternis schiebt Spinne die Bauer nach C5, und gleich darauf alberto C.s Bauer nimmt H5 ein und lässt H4 hinter sich.

Spinne antwortet, indem er die Bauer von A3 nach A2 zieht; dann alberto C. gleitet mit der Bauer über das Brett, von H5 nach H6. Spinnes Bauer wird auf A1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.

Mit fester Hand führt Alberto C. die Springer nach C1. Spinne schlägt die Springer auf C1 und setzt Alberto C. schach.

Alberto C. rückt die König von E1 nach E2 vor, während spinne stellt die Springer auf F2 und beobachtet jedes Feld. Von E2 nach F2 verschlingt Alberto C.s König Spinnes Springer.

Spinnes Dame erreicht D2 und bedroht Alberto C.s König.

Alberto C.s König nimmt G3 ein und lässt F2 hinter sich. Schach von Spinne: die Dame pflanzt sich auf G5.

Alberto C. gleitet mit der König über das Brett, von G3 nach F2, und mit Dungeon-List führt Spinne die Springer nach B6. Mit fester Hand führt Alberto C. die Bauer nach H7.

Spinnes Dame erreicht F5 und bedroht Alberto C.s König.

Alberto C. rückt die König von F2 nach E1 vor. Spinne zieht den Dame von F5 nach H7 und stürzt Alberto C.s Bauer.

Ein sauberer Schlag: Alberto C.s Läufer stürzt die Bauer auf C5.

Spinne setzt mit der Dame auf H1 schach.

Alberto C.s König nimmt E2 ein und lässt E1 hinter sich. Spinne antwortet, indem er die König von D8 nach C7 zieht; dann alberto C. gleitet mit der Läufer über das Brett, von C5 nach F2.

Mit Dungeon-List führt Spinne die Dame nach A1. Mit fester Hand führt Alberto C. die Läufer nach G3, und spinnes Dame rückt von A1 nach H1 vor.

Indem er die Bauer auf E5 nimmt, setzt Alberto C. Spinne schach.

Spinne stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld. Von E5 nach C3 verschlingt Alberto C.s Läufer Spinnes Bauer.

Schach von Spinne: die Dame pflanzt sich auf H2.

Alberto C.s König nimmt D1 ein und lässt E2 hinter sich. Spinne antwortet, indem er die Dame von H2 nach H7 zieht. Von C3 nach A5 verschlingt Alberto C.s Läufer Spinnes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach C6. Mit fester Hand führt Alberto C. die Bauer nach C3, während spinnes Springer rückt von B6 nach A8 vor.

Alberto C. rückt die Bauer von C3 nach C4 vor, und spinne stellt die Dame auf H4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Alberto C. die König auf D2.

Aus der Finsternis schiebt Spinne die Dame nach H7, und gleich darauf alberto C.s König nimmt C3 ein und lässt D2 hinter sich. Schach von Spinne: die Dame pflanzt sich auf H3.

Alberto C. gleitet mit der König über das Brett, von C3 nach B4, während mit Dungeon-List führt Spinne die Dame nach H4. Mit fester Hand führt Alberto C. die Läufer nach D8.

Spinne zieht den Dame von H4 nach D8 und stürzt Alberto C.s Läufer.

Alberto C. rückt die Bauer von C4 nach C5 vor, während spinne stellt die Dame auf E7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Alberto C. die König auf C4.

Spinne setzt mit der Springer auf B6 schach.

Alberto C.s König nimmt D4 ein und lässt C4 hinter sich. Spinnes Dame erreicht H4 und bedroht Alberto C.s König.

Alberto C. gleitet mit der König über das Brett, von D4 nach E5. Schach von Spinne: die Dame pflanzt sich auf H8.

Ein sauberer Schlag: Alberto C.s König stürzt die Bauer auf E6.

Spinne setzt mit der Dame auf H6 schach.

Alberto C. rückt die König von E6 nach E7 vor. Spinnes Springer erreicht C8 und bedroht Alberto C.s König.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Alberto C. die König auf F7. Schach von Spinne: die Dame pflanzt sich auf F8.

Alberto C.s König nimmt G6 ein und lässt F7 hinter sich. Spinne setzt mit der Dame auf F5 schach.

Alberto C. gleitet mit der König über das Brett, von G6 nach G7. Spinne rückt nach C5 vor und holt sich unsere Bauer.

Mit fester Hand führt Alberto C. die König nach H8. Schach von Spinne: die Dame pflanzt sich auf H3.

Alberto C. rückt die König von H8 nach G8 vor, während spinne stellt die Dame auf E3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Alberto C. die König auf F7.

Aus der Finsternis schiebt Spinne die Dame nach C1; dann alberto C.s König nimmt E8 ein und lässt F7 hinter sich. Spinne antwortet, indem er die König von C5 nach D5 zieht, und gleich darauf alberto C. gleitet mit der König über das Brett, von E8 nach D8.

Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach D4. Mit fester Hand führt Alberto C. die König nach D7, während spinnes König rückt von D4 nach E3 vor.

Alberto C. rückt die König von D7 nach D8 vor, und spinne stellt die König auf D4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Alberto C. die König auf D7.

Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach E3, und gleich darauf alberto C.s König nimmt D8 ein und lässt D7 hinter sich. Spinne antwortet, indem er die König von E3 nach D4 zieht.

Weder Alberto C. noch Spinne erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.