Schlachtchronik
Das Duell beginnt: Arcángel S. gegen Ratte auf Etage 1.
Arcángel S.s Bauer landet auf B3 und besiegt Rattes Springer!
Schachmatt! Arcángel S. stürzt Ratte und beansprucht den Sieg.
Wird geladen…
Die Schlacht, Zug für Zug
Arcángel S. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B2 nach A3.
Rattes König rückt von E8 nach F7 vor. Arcángel S. rückt die Bauer von C2 nach C3 vor, und gleich darauf ratte stellt die Springer auf E5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Arcángel S. die Bauer auf E3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach C4, während arcángel S.s Bauer nimmt A4 ein und lässt A3 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die Springer von C4 nach E5 zieht, und arcángel S. gleitet mit der Bauer über das Brett, von D2 nach D4. Schach von Ratte: die Springer pflanzt sich auf D3.
Mit fester Hand führt Arcángel S. die König nach E2, und gleich darauf rattes Bauer rückt von C5 nach C4 vor. Arcángel S. rückt die Bauer von F2 nach F4 vor; dann ratte stellt die Bauer auf D5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Arcángel S. die Bauer auf G4. Schach von Ratte: die Springer pflanzt sich auf C1.
Arcángel S.s König nimmt D2 ein und lässt E2 hinter sich. Ratte setzt mit der Springer auf B3 schach.
Arcángel S. holt sich die feindliche Springer, indem er auf B3 landet.
Rattes Bauer fällt auf B3 und reißt Arcángel S. die Bauer weg.
Mit fester Hand führt Arcángel S. die König nach C1; dann rattes König rückt von F7 nach G8 vor. Arcángel S. rückt die Bauer von H2 nach H4 vor, und gleich darauf ratte stellt die Bauer auf C6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Arcángel S. die König auf B2. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach E6. Arcángel S. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B3 landet.
Ratte antwortet, indem er die König von G8 nach F7 zieht, und arcángel S. gleitet mit der Bauer über das Brett, von C3 nach C4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G7.
Arcángel S. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D5 landet.
Rattes Bauer fällt auf D5 und reißt Arcángel S. die Bauer weg.
Arcángel S. rückt die König von B3 nach C3 vor; dann ratte stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Arcángel S. die Bauer auf H5.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G8, und arcángel S.s Bauer nimmt H6 ein und lässt H5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G8 nach H8 zieht, während arcángel S. gleitet mit der König über das Brett, von C3 nach D3.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H7. Mit fester Hand führt Arcángel S. die Bauer nach G5; dann rattes König rückt von H7 nach G8 vor.
Arcángel S. rückt die Bauer von E3 nach E4 vor. Nachdem er die Bauer auf E4 stürzt, bedroht Ratte Arcángel S.s König.
Arcángel S. schlägt die feindliche Bauer: der König springt von D3 nach E4.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H8, während arcángel S.s König nimmt E5 ein und lässt E4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von H8 nach H7 zieht.
Arcángel S. schlägt die feindliche Bauer: der König springt von E5 nach E6.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G8. Mit fester Hand führt Arcángel S. die König nach F6, und gleich darauf rattes König rückt von G8 nach H7 vor.
Arcángel S. rückt die Bauer von D4 nach D5 vor; dann ratte stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Arcángel S. die Bauer auf D6.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G8, und arcángel S.s Bauer nimmt D7 ein und lässt D6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G8 nach H8 zieht.
Arcángel S.s Bauer wird auf D8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H7. Arcángel S. schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von D8 nach A5.
Rattes König rückt von H7 nach G8 vor. Arcángel S. rückt die Dame von A5 nach C3 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Arcángel S. die Dame auf D3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H7, während arcángel S.s Bauer nimmt A5 ein und lässt A4 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von H7 nach G8 zieht, und arcángel S. gleitet mit der Bauer über das Brett, von A5 nach A6. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F8.
Mit fester Hand führt Arcángel S. die Bauer nach A7, und gleich darauf rattes König rückt von F8 nach G8 vor. Arcángel S.s Bauer wird auf A8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Ratte stellt die König auf H7 und beobachtet jedes Feld. Und es ist Schachmatt: Arcángel S. beendet die Partie auf D7.