Schlachtchronik
Alberto C. zieht die Figuren gegen Wolf. Der Dungeon wacht schweigend.
Wolf rückt seinen Bauer nach A1 vor und holt sich unser Turm.
Wolfs Klinge beendet die Partie: Matt gegen Alberto C..
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: Alberto C.s Bauer stürzt die Bauer auf E3.
Alberto C. hüllt eine Figur in Tarnung; Wolf zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.
Wolf rückt nach B2 vor und holt sich unsere Bauer.
Von C1 nach B2 verschlingt Alberto C.s Läufer Wolfs Bauer.
Wolf zieht den Bauer von C3 nach B2 und stürzt Alberto C.s Läufer.
Alberto C. rückt die Springer von B1 nach C3 vor. Wolf schlägt die Springer auf C3 und setzt Alberto C. schach.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Alberto C. die Dame auf D2. Matt. Wolf schließt das Netz und Alberto C. fällt auf A1.