Schlachtchronik
Das Duell beginnt: Alberto C. gegen Wolf auf Etage 21.
Alberto C. antwortet mit Wut: der Dame springt von D1 nach C1 und schlägt die feindliche Turm.
Am Ende setzt Alberto C. Schachmatt und Wolf flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Alberto C. schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von A2 nach B3.
Ein grausamer Schlag: Wolfs Bauer schlägt Alberto C.s Bauer auf B2.
Alberto C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A4 landet.
Auf C1 wandelt Wolf um und gewinnt eine verstärkende Turm.
Alberto C. schlägt die feindliche Turm: der Dame springt von D1 nach C1.
Alberto C. hüllt eine Figur in Tarnung; Wolf zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.
Mit Dungeon-List führt Wolf die Turm nach C4. Alberto C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E3 landet.
Wolfs Dame rückt von F6 nach F5 vor. Alberto C. schlägt die feindliche Läufer: der Bauer springt von E3 nach F4.
Aus dem Schatten, Meucheln. Wolf verliert eine Figur an Alberto C.s Klinge.
Wolf stellt die Turm auf E4 und beobachtet jedes Feld. Alberto C. holt sich die feindliche Turm, indem er auf E4 landet.
Aus der Finsternis schiebt Wolf die Bauer nach G3. Alberto C. schlägt die Bauer auf E6 und setzt Wolf schach.
Wolf antwortet, indem er die König von E8 nach F7 zieht. Alberto C. holt sich die feindliche Springer, indem er auf D6 landet.
Nachdem er die Bauer auf F2 stürzt, bedroht Wolf Alberto C.s König.
Alberto C. schlägt die feindliche Bauer: der König springt von E1 nach F2.
Wolfs König rückt von F7 nach F8 vor.
Schachmatt! Alberto C. stürzt Wolf und beansprucht den Sieg.