Schlachtchronik
In den Tiefen von Krypta stellt sich Ruben V. Geist.
Ein Aufeinandertreffen von 15 Zügen unter dem Blick des Dungeons.
Weder Ruben V. noch Geist erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
Wird geladen…
Die Schlacht, Zug für Zug
Mit fester Hand führt Ruben V. die Läufer nach E6, und geists König rückt von E8 nach E7 vor. Ruben V. rückt die Läufer von E6 nach G8 vor, während geist stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Bauer auf G4. Aus der Finsternis schiebt Geist die König nach E7; dann ruben V.s Bauer nimmt G5 ein und lässt G4 hinter sich.
Geist antwortet, indem er die König von E7 nach E8 zieht, und gleich darauf ruben V. gleitet mit der Bauer über das Brett, von G5 nach G6. Tarnung. Ruben V.s Falle lässt Geist verwirrt zurück.
Mit Dungeon-List führt Geist die König nach E7, während mit fester Hand führt Ruben V. die Läufer nach D5. Geists König rückt von E7 nach E8 vor, und ruben V. rückt die Bauer von G6 nach G7 vor.
Ruben V. aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Geist.
Geist stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Umwandlung: auf G8 verwandelt Ruben V. einen Bauern in eine Dame.
Das Duell endet remis: Ruben V. und Geist ziehen sich zurück.