Schlachtchronik

Ruben V. zieht die Figuren gegen Geist. Der Dungeon wacht schweigend.

Ruben V.s Turm landet auf G1 und besiegt Geists Springer!

Ruben V. fällt Geists Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ruben V. gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach E2. Geist schlägt die Springer auf G1 und setzt Ruben V. schach.

Von H1 nach G1 verschlingt Ruben V.s Turm Geists Springer.

Schach von Geist: die Läufer pflanzt sich auf G4.

Ruben V. rückt die König von E2 nach E1 vor. Schachmatt: Geist beendet Ruben V. auf C2.