Schlachtchronik
Ruben V. zieht die Figuren gegen Geist. Der Dungeon wacht schweigend.
Mit Abenteurerpräzision nimmt Ruben V. die gegnerische Turm auf E3.
Geists Klinge beendet die Partie: Matt gegen Ruben V..
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: Ruben V.s Bauer stürzt die Turm auf E3.
Geist rückt nach G2 vor und holt sich unsere Bauer.
Mit fester Hand führt Ruben V. die König nach D2, und geists König rückt von E8 nach D7 vor. Ruben V. rückt die König von D2 nach C3 vor.
Geists Bauer wird auf G1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Bauer auf E4. Matt. Geist schließt das Netz und Ruben V. fällt auf E3.