Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Springer auf C1.
Nacktschnecke fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held rückt die Bauer von H2 nach H3 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Bauer auf B2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf B1.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C2. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B2 landet.
Auf C1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Springer.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D2; dann mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F6. unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf C1 landet.
Nacktschneckes König rückt von E8 nach D7 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von B2 nach B5.
Nacktschnecke stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D5, und unser Helds König nimmt D1 ein und lässt C1 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C7 nach D7 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B6 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E7. Mit fester Hand führt unser Held die Turm nach B5; dann nacktschneckes König rückt von E7 nach E8 vor.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.
Nacktschnecke stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von C5 nach D5.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E7, während unser Helds Turm nimmt D4 ein und lässt D5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E7 nach E6 zieht.
unser Held schlägt die Bauer auf E4 und setzt Nacktschnecke schach.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D5. Mit fester Hand führt unser Held die Turm nach F4, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von D5 nach E5 vor.
unser Held rückt die Turm von F4 nach F3 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf F5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H5.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D6. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von F3 nach F5.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D6 nach D7 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H5 nach H6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E6.
Mit fester Hand führt unser Held die Turm nach F1; dann nacktschneckes König rückt von E6 nach E7 vor. unser Held rückt die Bauer von H6 nach H7 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld.
unser Helds Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7, während unser Helds Turm nimmt F6 ein und lässt F1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach E7 zieht, und unser Held gleitet mit der Turm über das Brett, von F6 nach A6.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F7. unser Held setzt mit der Turm auf A7 schach.
Nacktschneckes König rückt von F7 nach E6 vor. unser Held rückt die Dame von H8 nach H5 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Turm nach A6 führt.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E7. unser Held setzt mit der Dame auf H7 schach.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E7 nach F8 zieht. Matt. unser Helds Turm auf A8 lässt Nacktschnecke keinen Ausweg.