Schlachtchronik
In den Tiefen von Abgrundthron stellt sich unser Held Bronzedrache.
unser Helds Bauer landet auf G3 und besiegt Bronzedraches Turm!
Schachmatt! unser Held stürzt Bronzedrache und beansprucht den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von B1 nach A3 verschlingt unser Helds Springer Bronzedraches Läufer.
Bronzedrache stellt die Dame auf C5 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf F3. Aus der Finsternis schiebt Bronzedrache die Springer nach F5, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt D3 ein und lässt D2 hinter sich.
unser Held aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Bronzedrache.
Bronzedrache antwortet, indem er die Dame von C5 nach C7 zieht, während unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von A3 nach C4. Mit Dungeon-List führt Bronzedrache die Dame nach F4, und mit fester Hand führt unser Held die Springer nach E5.
Bronzedraches Turm rückt von G6 nach G3 vor, während unser Held rückt die Turm von H1 nach G1 vor. Bronzedrache stellt die Bauer auf A3 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B3; dann aus der Finsternis schiebt Bronzedrache die Dame nach G5. Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf A3.
Bronzedrache antwortet, indem er die Läufer von D7 nach B5 zieht, und unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von D1 nach C1. Mit Dungeon-List führt Bronzedrache die Dame nach F6.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Turm auf G3.
Bronzedraches Läufer rückt von B5 nach C6 vor. Von E5 nach C6 verschlingt unser Helds Springer Bronzedraches Läufer.
Bronzedrache stellt die Bauer auf H3 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf H3.
Dank Tarnung täuscht unser Held Bronzedrache auf dem Brett.
Bronzedrache setzt mit der Dame auf C3 schach.
unser Helds König nimmt D1 ein und lässt E1 hinter sich. Bronzedrache zieht den Dame von C3 nach C6 und stürzt unser Helds Springer.
unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G3 nach G4, und mit Dungeon-List führt Bronzedrache die Springer nach E7. Von C1 nach E3 verschlingt unser Helds Dame Bronzedraches Bauer.
Bronzedraches Bauer rückt von A5 nach A4 vor.
Bronzedrache fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 7 min 8 s
- Züge
- 59
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 6 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 14 / 3
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 2
Statistik von Etage 93
Gegen Bronzedrache haben Helden 40 % von 25 beendeten Partien gewonnen (10 Siege, 11 Niederlagen, 4 Remis). Durchschnittliche Länge: 28 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 38 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (59 Züge) dauerte länger als 88 % der Partien auf dieser Etage.