Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Eisengolem. Der Dungeon wacht schweigend.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Bauer auf F4.
unser Held muss fliehen. Eisengolem hält das Feld.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von G1 nach E2. Schach von Eisengolem: die Läufer pflanzt sich auf B4.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach F1, und eisengolems Bauer rückt von D7 nach D6 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Bauer auf F4.
Tarnung. unser Helds Falle lässt Eisengolem verwirrt zurück.
Eisengolem stellt die Springer auf C5 und beobachtet jedes Feld.
unser Held muss fliehen. Eisengolem hält das Feld.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 32 s
- Züge
- 12
- Wie sie endete
- Aufgabe
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 1 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 1 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 2
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 40
Gegen Eisengolem haben Helden 19 % von 21 beendeten Partien gewonnen (4 Siege, 15 Niederlagen, 2 Remis). Durchschnittliche Länge: 23 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 20 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (12 Züge) dauerte länger als 14 % der Partien auf dieser Etage.