Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Dame auf F2.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B2 nach C3.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach C5, während unser Helds Bauer nimmt E3 ein und lässt E2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von C5 nach B6 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C3 nach C4.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Läufer schlägt unser Helds Bauer auf E3.
unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf E3 landet.
Nacktschneckes König rückt von E8 nach F7 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von E3 nach H6.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf E4 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf F8. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G6.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von F8 nach E7.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von E6 nach E5 zieht, während unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von E7 nach D8. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F7.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C5; dann nacktschneckes Bauer rückt von D7 nach D6 vor. unser Held rückt die Läufer von D8 nach C7 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D5. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D6 landet.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von H7 nach H6 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von D6 nach E5.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach H5. unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf G3 landet.
Nacktschneckes König rückt von D5 nach E6 vor. unser Held rückt die Läufer von G3 nach B8 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf D5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach G3. unser Helds Bauer wird auf C8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von H5 nach H4 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach C4 führt.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D4. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C5; dann nacktschneckes König rückt von D4 nach C3 vor.
unser Held rückt die Dame von C8 nach H3 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf B4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C6.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A3. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf H4 landet.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von E4 nach E3 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C6 nach C7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach E2.
unser Helds Bauer wird auf C8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Nacktschneckes Bauer rückt von G3 nach G2 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von G1 nach E2.
Auf G1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Dame.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Dame nach F2. unser Held schlägt die feindliche Dame: der Dame springt von H4 nach F2.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A3 nach B2 zieht, während unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von E2 nach C1. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A3.
Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach E8; dann nacktschneckes König rückt von A3 nach B4 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Läufer nach D6 führt.
Nacktschnecke stellt die König auf A5 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Springer auf B3 schach.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A6. Von C5 aus zwingt unser Helds Springer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A6 nach A5 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Springer nach B7 führt.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A6. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach D8, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von A6 nach A5 vor.
unser Held rückt die König von D2 nach C3 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf A6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf B8.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A5. unser Held setzt mit der Springer auf C6 schach.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A5 nach A6 zieht, während unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von E8 nach D8. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B7.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach B6 führt.
Nacktschneckes König rückt von B7 nach A8 vor. unser Held rückt die Springer von C6 nach A7 vor.
Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 4 min 38 s
- Züge
- 79
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 10 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 22 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (79 Züge) dauerte länger als 76 % der Partien auf dieser Etage.