Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Grubenspinne. Der Dungeon wacht schweigend.

unser Helds Turm landet auf C8 und besiegt Grubenspinnes Läufer!

Schachmatt! unser Held stürzt Grubenspinne und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf B3.

Aus der Finsternis schiebt Grubenspinne die Springer nach B5. unser Held setzt mit der Turm auf A8 schach.

Grubenspinne antwortet, indem er die Läufer von B7 nach C8 zieht. Matt. unser Helds Turm auf C8 lässt Grubenspinne keinen Ausweg.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
12 s
Züge
5
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
2 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
4 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 9

Gegen Grubenspinne haben Helden 45 % von 186 beendeten Partien gewonnen (84 Siege, 56 Niederlagen, 46 Remis). Durchschnittliche Länge: 46 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 2 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (5 Züge) dauerte länger als 8 % der Partien auf dieser Etage.

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