Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.
unser Helds Bauer landet auf C3 und besiegt Nacktschneckes Läufer!
Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held schlägt die feindliche Läufer: der Bauer springt von D2 nach C3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B3 landet.
Nacktschneckes König rückt von D7 nach E6 vor. unser Held rückt die Bauer von G2 nach G3 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf E3 und beobachtet jedes Feld.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E3 landet.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F5, und unser Helds Bauer nimmt H4 ein und lässt H2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von F6 nach D5 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C3 nach C4.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E4. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C4 nach B5.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes König schlägt unser Helds Bauer auf E3.
unser Held rückt die Bauer von A2 nach A4 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Bauer auf F6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B4.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C4, während unser Helds König nimmt D1 ein und lässt E1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E3 nach F2 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D1 nach D2.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach E7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C2. Nacktschneckes König fällt auf G3 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Held rückt die Bauer von B2 nach B3 vor; dann nacktschnecke stellt die Springer auf G8 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C4 landet.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H3, und unser Helds Bauer nimmt H5 ein und lässt H4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F6 nach F5 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C2 nach D1.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach G3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E1; dann nacktschneckes König rückt von H3 nach H4 vor.
unser Held rückt die Bauer von H5 nach H6 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Springer auf F6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H7.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G4. unser Helds Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G4 nach G5 zieht, und unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von H8 nach H3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach E4.
Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach G2, und gleich darauf nacktschneckes Springer rückt von E4 nach C5 vor. unser Held schlägt die Bauer auf G3 und setzt Nacktschnecke schach.
Nacktschnecke stellt die König auf H6 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf C5 landet.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D5. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C5 nach B6.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf C4.
unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B6 nach B7, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F4. unser Held schlägt die Bauer auf F4 und setzt Nacktschnecke schach.
Nacktschneckes König rückt von H6 nach G6 vor. unser Helds Bauer wird auf B8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf C3 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D1. Schach von Nacktschnecke: die Bauer pflanzt sich auf C2.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C2 landet.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G6 nach H7 zieht, und unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von F4 nach F6.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 28 s
- Züge
- 61
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 10 / 3
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 14 / 3
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (61 Züge) dauerte länger als 53 % der Partien auf dieser Etage.