Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Nacktschnecke.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes König schlägt unser Helds Springer auf D6.
Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von D2 nach C3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Läufer.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von F6 nach D7 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf B3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E7. Von G5 aus zwingt unser Helds Läufer Nacktschnecke zur Verteidigung.
unser Held aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Nacktschnecke.
Nacktschneckes Bauer rückt von F7 nach F6 vor, während unser Held rückt die Läufer von G5 nach H4 vor. Nacktschnecke stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf A3; dann aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach E3. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf E3.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E7 nach F7 zieht. Von A3 nach B5 verschlingt unser Helds Springer Nacktschneckes Bauer.
Aus dem Schatten, Meucheln. Nacktschnecke verliert eine Figur an unser Helds Klinge.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E7. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C4.
Nacktschneckes Springer rückt von D7 nach C5 vor. Von B5 nach D6 verschlingt unser Helds Springer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke stellt die Springer auf A6 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf F3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach C5; dann unser Helds Springer nimmt D4 ein und lässt F3 hinter sich.
Nacktschnecke zieht den König von E7 nach D6 und stürzt unser Helds Springer.
Von B5 aus zwingt unser Helds Springer Nacktschnecke zur Verteidigung.
unser Held aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Nacktschnecke.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C5. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D5 führt.
Nacktschneckes König rückt von C5 nach B6 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf F6.
Nacktschnecke stellt die König auf A6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A4, und gleich darauf aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B6.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach A5 führt.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B6 nach A6 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E3 nach E4.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 54 s
- Züge
- 33
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 7 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 9 / 3
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 3
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (33 Züge) dauerte länger als 15 % der Partien auf dieser Etage.