Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Helds Bauer landet auf D3 und besiegt Nacktschneckes Läufer!
Schachmatt! unser Held stürzt Nacktschnecke und beansprucht den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Springer auf B3.
Nacktschnecke stellt die Läufer auf D3 und beobachtet jedes Feld. Von E2 nach D3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Läufer.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F6; dann unser Helds Bauer nimmt A3 ein und lässt A2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach F8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B3 nach B4.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach C2. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C5.
Nacktschneckes König rückt von F8 nach F7 vor. unser Held rückt die Bauer von D3 nach D4 vor, und nacktschnecke stellt die Bauer auf G3 und beobachtet jedes Feld.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G3.
Nacktschnecke rückt nach C5 vor und holt sich unsere Bauer.
Von D4 nach C5 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach G6 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf B6.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B7, und nacktschneckes König rückt von H6 nach G7 vor.
Umwandlung: auf B8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf B4 und beobachtet jedes Feld. Von B8 nach B4 verschlingt unser Helds Dame Nacktschneckes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F5; dann unser Helds Bauer nimmt G4 ein und lässt G3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G7 nach F7 zieht.
Von G4 nach F5 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F6. Von B6 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschneckes König rückt von F6 nach E7 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach F6 führt.
Nacktschnecke stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Dame auf B7 schach.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G8. Von F7 aus zwingt unser Helds Bauer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G8 nach G7 zieht. Umwandlung: auf F8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G6. unser Held setzt mit der Dame auf G8 schach.
Nacktschneckes König rückt von G6 nach F6 vor. Von B6 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach G7 führt.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E8. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf B8.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 13 s
- Züge
- 45
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 8 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 12 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (45 Züge) dauerte länger als 28 % der Partien auf dieser Etage.