Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Nacktschnecke.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Läufer auf F1.
Nacktschnecke fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von A2 nach B3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Springer.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C4. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C4.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von E4 nach A8 zieht. Von C4 nach B5 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C3.
Nacktschneckes Läufer rückt von A8 nach B7 vor. unser Held rückt die Läufer von C1 nach E3 vor, und nacktschnecke stellt die Bauer auf F5 und beobachtet jedes Feld.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf B6.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach G2. unser Held setzt mit der Turm auf A7 schach.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach E8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von B6 nach A5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach G3.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B6, und nacktschneckes Läufer rückt von G2 nach F1 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Läufer auf F1.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf F4 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E7.
Umwandlung: auf B8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E7 nach E6 zieht. Von H2 nach G3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D5. Von B5 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschneckes König rückt von D5 nach E4 vor. unser Held rückt die Läufer von A5 nach C7 vor, und nacktschnecke stellt die Bauer auf F3 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E3. Nacktschnecke rückt nach E3 vor und holt sich unsere Bauer.
Von B6 aus zwingt unser Helds Läufer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E3 nach D2 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C3 nach C4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C1.
Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach C7, und nacktschneckes König rückt von C1 nach C2 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf D6.
Nacktschnecke stellt die König auf B1 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf A4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F2.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf F2.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B1 nach C1 zieht. Von A1 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C2. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B4, während nacktschneckes König rückt von C2 nach D3 vor.
unser Held rückt die Bauer von C4 nach C5 vor, und nacktschnecke stellt die König auf C2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf A3.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D2. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach A2 führt.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D2 nach C1 zieht; dann unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von A2 nach E2. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B1.
Von E1 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschneckes König rückt von B1 nach C2 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Turm nach A2 führt.
Nacktschnecke stellt die König auf B3 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C4; dann unser Helds Bauer nimmt B6 ein und lässt B5 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C4 nach D5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von D6 nach F8. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C4.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B7, während nacktschneckes König rückt von C4 nach D5 vor. Umwandlung: auf B8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschnecke stellt die König auf C6 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C8 führt.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D5. unser Held setzt mit der Dame auf D1 schach.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D5 nach E5 zieht. Von E2 aus zwingt unser Helds Turm Nacktschnecke zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F6. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach D6, und nacktschneckes König rückt von F6 nach F7 vor.
unser Held setzt mit der Dame auf F8 schach.
Nacktschnecke stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld. Von D3 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H5; dann unser Helds Turm nimmt E4 ein und lässt E2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H5 nach G6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G3 nach G4.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H7. Von G8 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschneckes König rückt von H7 nach H6 vor. unser Held setzt das finale Matt von H3 aus.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 3 min 17 s
- Züge
- 89
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 13 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (89 Züge) dauerte länger als 84 % der Partien auf dieser Etage.