Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Ratte.
Ein grausamer Schlag: Rattes Dame schlägt unser Helds Dame auf C7.
unser Held muss fliehen. Ratte hält das Feld.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held rückt die Bauer von F2 nach F3 vor, und ratte stellt die Bauer auf G3 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G3.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C4, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt G4 ein und lässt G3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von D7 nach C5 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach F1.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G5, und rattes Springer rückt von C5 nach A6 vor.
unser Held rückt die Bauer von F3 nach F4 vor. Ratte rückt nach B2 vor und holt sich unsere Bauer.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach C5; dann unser Helds Bauer nimmt F6 ein und lässt F5 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die Springer von C5 nach A4 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F6 nach F7. Rattes Bauer wird auf B1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach F2, während rattes Bauer rückt von C4 nach C3 vor. Umwandlung: auf F8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Ratte stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf F4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Dame nach A1.
Von F4 nach A4 verschlingt unser Helds Dame Rattes Springer.
Ratte antwortet, indem er die Dame von A1 nach C1 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von D2 nach D3. Ratte rückt nach G5 vor und holt sich unsere Bauer.
Von D4 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Rattes Dame rückt von G5 nach D5 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf C3.
Rattes Dame erreicht F7 und bedroht unser Helds König.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E1. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach E6.
Von D4 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Ratte antwortet, indem er die König von D7 nach E7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von D4 nach A7. Mit Dungeon-List führt Ratte die Dame nach F4.
Indem er die Bauer auf C7 nimmt, setzt unser Held Ratte schach.
Ratte rückt nach C7 vor und holt sich unsere Dame.
unser Held muss fliehen. Ratte hält das Feld.