Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Knochenfürst. Der Dungeon wacht schweigend.
Knochenfürst rückt seinen Springer nach G1 vor und holt sich unser Springer.
Knochenfürst fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Springer auf B3.
Knochenfürst rückt nach G1 vor und holt sich unsere Springer.
Von H1 nach G1 verschlingt unser Helds Turm Knochenfürsts Springer.
Dank Tarnung täuscht unser Held Knochenfürst auf dem Brett.
Knochenfürst stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf A7, und gleich darauf aus der Finsternis schiebt Knochenfürst die König nach E8.
Von A7 nach B7 verschlingt unser Helds Turm Knochenfürsts Bauer.
Knochenfürst antwortet, indem er die Dame von H7 nach G6 zieht.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Knochenfürst flieht vom Brett.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 34 s
- Züge
- 15
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 3 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 7 / 3
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 20
Gegen Knochenfürst haben Helden 60 % von 42 beendeten Partien gewonnen (25 Siege, 12 Niederlagen, 5 Remis). Durchschnittliche Länge: 34 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 11 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (15 Züge) dauerte länger als 26 % der Partien auf dieser Etage.