Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Ratte auf Etage 1 heraus.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Springer auf B5.
Ratte fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Helds Bauer nimmt D3 ein und lässt D2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von A5 nach A4 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B2 nach A3.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach E6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F4, und gleich darauf rattes Springer rückt von C6 nach A7 vor.
unser Held rückt die Bauer von E2 nach E4 vor; dann ratte stellt die Bauer auf C6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G4.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach D5, und unser Helds König nimmt E2 ein und lässt E1 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von A7 nach C8 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach E3.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C3; dann rattes Springer rückt von C8 nach A7 vor.
unser Held rückt die Bauer von C3 nach C4 vor. Rattes Bauer fällt auf E4 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D3 nach E4.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach B5. unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf B5 landet.
Ratte antwortet, indem er die Bauer von E6 nach E5 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B5 nach B6. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C8.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E5 landet.
Rattes Bauer rückt von C5 nach C4 vor. unser Held rückt die Bauer von E5 nach E6 vor; dann ratte stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C3. unser Helds Bauer wird auf E8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Ratte antwortet, indem er die Bauer von C6 nach C5 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A4 landet.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C8. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach A8 führt.
Rattes König rückt von C8 nach D7 vor. unser Held rückt die Bauer von B6 nach B7 vor, und gleich darauf ratte stellt die Bauer auf C2 und beobachtet jedes Feld.
Von A4 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C7, während unser Helds Bauer nimmt E5 ein und lässt E4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von C7 nach B6 zieht.
Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf B8.