Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: Ruben V. fordert Grubenspinne auf Etage 9 heraus.

Mit Abenteurerpräzision nimmt Ruben V. die gegnerische Turm auf G4.

Grubenspinne fällt Ruben V.s Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ruben V.s Bauer nimmt F3 ein und lässt F2 hinter sich. Grubenspinne antwortet, indem er die Bauer von B4 nach B3 zieht. Ruben V. schlägt die feindliche Turm: der Bauer springt von F3 nach G4.

Mit Dungeon-List führt Grubenspinne die König nach D8. Ruben V. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B3 landet.

Grubenspinnes Bauer fällt auf B3 und reißt Ruben V. die Bauer weg.

Ruben V. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C2 nach B3.

Ruben V. hüllt eine Figur in Tarnung; Grubenspinne zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.

Grubenspinne stellt die Läufer auf F4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Bauer auf E3, und aus der Finsternis schiebt Grubenspinne die Springer nach D4.

Ruben V. schlägt die feindliche Läufer: der Bauer springt von E3 nach F4.

Grubenspinne antwortet, indem er die Bauer von D7 nach D5 zieht. Ruben V. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G5 landet.

Mit Dungeon-List führt Grubenspinne die König nach E8.

Am Ende setzt Ruben V. Schachmatt und Grubenspinne flieht vom Brett.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 12 s
Züge
23
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
5 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
11 / 1
Erster Schlagzug
Zug 1
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 9

Gegen Grubenspinne haben Helden 45 % von 186 beendeten Partien gewonnen (84 Siege, 56 Niederlagen, 46 Remis). Durchschnittliche Länge: 46 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 2 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (23 Züge) dauerte länger als 26 % der Partien auf dieser Etage.

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