Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.

Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Turm schlägt unser Helds Dame auf F8.

Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.

Wird geladen…

Die Schlacht, Zug für Zug

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf A3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F5, während unser Helds König nimmt D1 ein und lässt E1 hinter sich.

Schach von Nacktschnecke: die Läufer pflanzt sich auf F3.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D1 nach C2. Nacktschnecke setzt mit der Springer auf D4 schach.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C3 landet.

Nacktschneckes Springer erreicht E2 und bedroht unser Helds König.

unser Held rückt die König von C3 nach D2 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf F4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3.

Nacktschnecke setzt mit der Läufer auf E4 schach.

unser Held schlägt die feindliche Springer: der König springt von D3 nach E2.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von E4 nach C6 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach D3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach H1.

Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach C1; dann nacktschneckes Bauer rückt von D6 nach D5 vor. unser Held rückt die Läufer von C1 nach B2 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Bauer auf B4 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D4, während unser Helds König nimmt F1 ein und lässt E2 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von G4 nach G3 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F1 nach G1. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach F3.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach F1. Schach von Nacktschnecke: die Bauer pflanzt sich auf G2.

unser Held rückt die König von F1 nach G1 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf B3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf H2.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B5, und unser Helds König nimmt H3 ein und lässt H2 hinter sich. Auf G1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Läufer.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von H3 nach H4, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach G5; dann nacktschneckes Läufer rückt von F3 nach G4 vor.

unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf G4 landet.

Nacktschnecke stellt die Bauer auf F3 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von G4 nach F3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C4, während unser Helds König nimmt G2 ein und lässt F3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von G1 nach H2 zieht.

unser Held schlägt die feindliche Läufer: der König springt von G2 nach H2.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F4, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von D7 nach E6 vor.

unser Held rückt die König von H2 nach G3 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf D2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G4.

Auf D1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Turm.

Von F5 aus zwingt unser Helds Bauer Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E6 nach F7 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G4 nach G5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Turm nach B1.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F6; dann nacktschneckes König rückt von F7 nach G8 vor. unser Held rückt die König von G5 nach G6 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Turm auf C1 und beobachtet jedes Feld.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach F7 führt.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F8, während unser Helds König nimmt F6 ein und lässt G6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Turm von C1 nach C2 zieht, und unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von B2 nach E5.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B4. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E6, und gleich darauf nacktschneckes Turm rückt von C2 nach F2 vor.

unser Held rückt die Läufer von E5 nach G3 vor; dann nacktschnecke stellt die Turm auf F1 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf E5.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C3. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Läufer nach D6 führt.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F8 nach G7 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B4 landet.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach C2. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E7; dann nacktschneckes König rückt von G7 nach H6 vor.

unser Helds Bauer wird auf F8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Nacktschneckes Turm fällt auf F8 und reißt unser Held die Dame weg.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf C5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Turm nach F3, während unser Helds Läufer nimmt D4 ein und lässt C5 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H6 nach H7 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E7 nach E6. Auf C1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Turm.

Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach B2, und gleich darauf nacktschneckes Turm rückt von F3 nach F4 vor. unser Held schlägt die feindliche Turm: der Läufer springt von B2 nach C1.

Nacktschnecke stellt die Turm auf F1 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf D2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Turm nach F3, und unser Helds König nimmt E5 ein und lässt E6 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B3 nach B2 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E5 nach E4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Turm nach F2.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach E3; dann nacktschneckes Turm rückt von F2 nach F7 vor. unser Held rückt die König von E3 nach D3 vor.

Auf B1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Dame.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C3. Nacktschnecke setzt mit der Turm auf F3 schach.

unser Helds König nimmt C4 ein und lässt C3 hinter sich. Nacktschneckes Dame erreicht B4 und bedroht unser Helds König.

unser Held schlägt die feindliche Dame: der König springt von C4 nach B4.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Turm nach E3. unser Held holt sich die feindliche Turm, indem er auf E3 landet.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.