Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.

Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Turm schlägt unser Helds Dame auf H3.

Ohne Zeit verliert unser Held gegen Nacktschnecke.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Helds Läufer nimmt B2 ein und lässt C1 hinter sich. Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt unser Helds Läufer auf B2.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach E2, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach G3. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von F2 nach G3.

Nacktschnecke setzt mit der Springer auf C3 schach.

unser Held rückt die König von E2 nach F3 vor. Auf B1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Turm.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F8, während unser Helds Bauer nimmt H5 ein und lässt H4 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Turm von B1 nach B2 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H5 nach H6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Turm nach B1.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H7, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von F8 nach G7 vor. unser Helds Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Nacktschnecke stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf C3 landet.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G5. unser Held setzt mit der Dame auf G7 schach.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G5 nach H5 zieht. unser Held schlägt die Bauer auf F7 und setzt Nacktschnecke schach.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E4; dann nacktschneckes Bauer rückt von B3 nach B2 vor.

unser Held rückt die Dame von F7 nach E6 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Bauer auf B4 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von E6 nach D6.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Turm nach F1. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B6 landet.

Nacktschneckes Turm erreicht E1 und bedroht unser Helds König.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E4 nach F3; dann mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Turm nach E8. unser Held schlägt die Bauer auf C5 und setzt Nacktschnecke schach.

Nacktschneckes König rückt von G5 nach G6 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von C5 nach B4.

Nacktschnecke stellt die König auf F5 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B2 landet.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G5. Von D2 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G5 nach H5 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach G4 führt.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G5; dann nacktschneckes König rückt von G6 nach F5 vor.

unser Held rückt die Dame von D2 nach G2 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Turm auf E4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G6.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Turm nach E6, während unser Helds Bauer nimmt G7 ein und lässt G6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Turm von E6 nach B6 zieht.

unser Helds Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Turm nach H6. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach A2, und gleich darauf nacktschneckes Turm rückt von H6 nach H1 vor.

unser Held setzt mit der Dame auf H3 schach.

Nachdem er die Dame auf H3 stürzt, bedroht Nacktschnecke unser Helds König.

Ohne Zeit verliert unser Held gegen Nacktschnecke.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
12 min 54 s
Züge
58
Wie sie endete
Zeit abgelaufen
Schlagzüge (Held / Gegner)
8 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
10 / 12
Erster Schlagzug
Zug 1

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (58 Züge) dauerte länger als 49 % der Partien auf dieser Etage.

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