Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Riesenratte auf Etage 5 heraus.

Riesenratte zieht seinen Springer von F4 nach D3 und stürzt unser Helds Turm!

Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Riesenratte flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf A3 landet.

Riesenratte setzt mit der Springer auf D3 schach.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach E2; dann mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach D7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G3, und gleich darauf riesenrattes Bauer rückt von C6 nach C5 vor.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von G3 nach F4.

Nachdem er die Bauer auf F4 stürzt, bedroht Riesenratte unser Helds König.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E3 landet.

Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Bauer nach C3. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D2 nach C3.

Riesenratte antwortet, indem er die Läufer von E4 nach D3 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C3 nach C4. Mit Dungeon-List führt Riesenratte die Bauer nach D5.

unser Held schlägt die feindliche Läufer: der Turm springt von A3 nach D3.

Ein grausamer Schlag: Riesenrattes Springer schlägt unser Helds Turm auf D3.

unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf D3 landet.

Riesenratte stellt die Bauer auf D4 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf E2. Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach D6, während unser Helds Springer nimmt G3 ein und lässt E2 hinter sich.

Riesenratte antwortet, indem er die Bauer von A5 nach A4 zieht, und unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von G3 nach E2. Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach C7.

Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach C1, und gleich darauf riesenrattes König rückt von C7 nach D7 vor. unser Held rückt die König von D3 nach E4 vor.

Aus dem Schatten, Meucheln. Riesenratte verliert eine Figur an unser Helds Klinge.

Riesenratte stellt die Bauer auf A3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F4, und aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach E7.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von F4 nach G4.

Riesenratte antwortet, indem er die König von E7 nach E6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H4. Mit Dungeon-List führt Riesenratte die Bauer nach A5; dann mit fester Hand führt unser Held die König nach F3.

Riesenrattes König rückt von E6 nach F6 vor, und gleich darauf unser Held rückt die König von F3 nach G4 vor. Riesenratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H5, während aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Bauer nach A4. unser Helds König nimmt G5 ein und lässt G4 hinter sich, und riesenratte antwortet, indem er die König von F7 nach E6 zieht.

unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H5 nach H6. Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach E7, und gleich darauf mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H7.

Riesenrattes König rückt von E7 nach D6 vor. unser Helds Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Riesenratte stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Von F6 aus zwingt unser Helds Dame Riesenratte zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach D7. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F5 führt.

Riesenratte antwortet, indem er die König von D7 nach C7 zieht. unser Held schlägt die Bauer auf C5 und setzt Riesenratte schach.

Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach D8. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von C5 nach A3.

Riesenrattes König rückt von D8 nach C7 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A4 landet.

Riesenratte stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf D3, während aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach E7.

unser Helds Springer nimmt E5 ein und lässt D3 hinter sich, und riesenratte antwortet, indem er die König von E7 nach F8 zieht. unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von A4 nach A7.

Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach E8. unser Held setzt mit der Dame auf D7 schach.

Riesenrattes König rückt von E8 nach F8 vor. Matt. unser Helds Dame auf F7 lässt Riesenratte keinen Ausweg.