Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Ratte auf Etage 1.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Bauer auf G5.

Ratte fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B2 nach A3.

Rattes Bauer rückt von D7 nach D6 vor. unser Held rückt die Bauer von A3 nach A4 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf B2. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach E5, während unser Helds Bauer nimmt G3 ein und lässt G2 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H3. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach G5.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H4, und gleich darauf rattes Bauer rückt von E5 nach E4 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von H4 nach G5.

Ratte stellt die Bauer auf E3 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E3 landet.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C8, und unser Helds Bauer nimmt G6 ein und lässt G5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von C8 nach D7 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G6 nach G7.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E7. unser Helds Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Rattes Bauer rückt von D6 nach D5 vor. unser Held rückt die Bauer von G3 nach G4 vor, und gleich darauf ratte stellt die Bauer auf C3 und beobachtet jedes Feld.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D2 nach C3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D7, während unser Helds Bauer nimmt G5 ein und lässt G4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von D5 nach D4 zieht.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von E3 nach D4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G6, und gleich darauf rattes König rückt von E7 nach D6 vor.

unser Held rückt die Bauer von G6 nach G7 vor; dann ratte stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf H8.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C5. unser Helds Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht, während unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von B2 nach A3. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C6.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach G7 führt.

Rattes König rückt von D7 nach E6 vor. unser Held setzt mit der Dame auf G6 schach.

Ratte stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld. Von H7 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C8, während unser Helds Dame nimmt G7 ein und lässt G6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von C8 nach B8 zieht, und unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von G7 nach F7.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A8. Matt. unser Helds Dame auf H8 lässt Ratte keinen Ausweg.