Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Skelett auf Etage 11 heraus.
Nach 14 Zügen hat sich der Staub noch nicht gelegt.
Schachmatt. Skelett besiegt unser Held auf dieser Etage.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Helds Springer nimmt F3 ein und lässt G1 hinter sich. Skelett antwortet, indem er die Turm von G6 nach G4 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D1.
Mit Dungeon-List führt Skelett die Bauer nach A3. Mit fester Hand führt unser Held die Turm nach B1, und gleich darauf skeletts Bauer rückt von A5 nach A4 vor.
unser Held rückt die König von D1 nach D2 vor; dann skelett stellt die Bauer auf A2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf A1.
Aus der Finsternis schiebt Skelett die Springer nach D7, und unser Helds König nimmt D3 ein und lässt D2 hinter sich. Skelett antwortet, indem er die König von E8 nach F7 zieht, während unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von F3 nach D2.
Schachmatt: Skelett beendet unser Held auf D4.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 42 s
- Züge
- 14
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 0 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 0 / 0
Statistik von Etage 11
Gegen Skelett haben Helden 52 % von 345 beendeten Partien gewonnen (180 Siege, 108 Niederlagen, 57 Remis). Durchschnittliche Länge: 40 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (14 Züge) dauerte länger als 19 % der Partien auf dieser Etage.