Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Ratte auf Etage 1 heraus.

Ein grausamer Schlag: Rattes Läufer schlägt unser Helds Dame auf C3.

Das Duell endet remis: unser Held und Ratte ziehen sich zurück.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held rückt die Bauer von D2 nach D3 vor. Rattes Bauer fällt auf B2 und reißt unser Held die Bauer weg.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C3. Auf B1 wandelt Ratte um und gewinnt eine verstärkende Dame.

unser Helds König nimmt D2 ein und lässt E1 hinter sich. Nachdem er die Bauer auf A2 stürzt, bedroht Ratte unser Helds König.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D2 nach D1; dann mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach D5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G3.

Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf A4.

unser Held rückt die König von D1 nach D2 vor; dann ratte stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C4 landet.

Rattes Bauer fällt auf C4 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Helds Bauer nimmt E4 ein und lässt E2 hinter sich. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf A2.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D2 nach E3, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Ratte die Dame nach B3. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G4; dann rattes Dame rückt von B3 nach B8 vor.

unser Held rückt die Bauer von E4 nach E5 vor, und gleich darauf ratte stellt die Bauer auf E6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F4.

Ratte setzt mit der Dame auf A7 schach.

unser Helds König nimmt E4 ein und lässt E3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Dame von A7 nach B6 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F4 nach F5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach D8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F4. Ratte setzt mit der Dame auf F2 schach.

unser Held rückt die König von F4 nach G5 vor; dann ratte stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G6 landet.

Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf D2.

unser Helds König nimmt F6 ein und lässt G5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von D8 nach F7 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E6 landet.

Rattes Dame erreicht D7 und bedroht unser Helds König.

unser Held schlägt die feindliche Dame: der König springt von E6 nach D7.

Rattes Springer rückt von F7 nach D6 vor. unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf D6 landet.

Rattes Bauer fällt auf D6 und reißt unser Held die Bauer weg.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach D5. unser Held setzt mit der Bauer auf G7 schach.

Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach G8 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D7 nach E8. Ein grausamer Schlag: Rattes König schlägt unser Helds Bauer auf G7.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach E7, und gleich darauf rattes Bauer rückt von D5 nach D4 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C3 nach D4.

Ratte stellt die Bauer auf A4 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H6, und unser Helds Bauer nimmt G7 ein und lässt G6 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von H6 nach H7 zieht. unser Helds Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Rattes König fällt auf G8 und reißt unser Held die Dame weg.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D5; dann rattes Bauer rückt von C4 nach C3 vor. unser Held rückt die Bauer von D5 nach D6 vor, und gleich darauf ratte stellt die Bauer auf C2 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H7, während unser Helds Bauer nimmt D7 ein und lässt D6 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von H7 nach G7 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H4 nach H5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H6.

unser Helds Bauer wird auf D8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Auf C1 wandelt Ratte um und gewinnt eine verstärkende Läufer.

unser Held rückt die Dame von D8 nach C8 vor. Ratte setzt mit der Läufer auf A3 schach.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E8. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Läufer nach B2, und unser Helds Dame nimmt C4 ein und lässt C8 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von A4 nach A3 zieht, während unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von C4 nach C3. Rattes Läufer fällt auf C3 und reißt unser Held die Dame weg.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach E7; dann rattes König rückt von H6 nach G5 vor. unser Held rückt die Bauer von H5 nach H6 vor.

Schach von Ratte: die Läufer pflanzt sich auf B4.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Läufer nach E1, während unser Helds Bauer nimmt H7 ein und lässt H6 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Läufer von E1 nach C3 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E6 nach D6. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach A2.

unser Helds Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Rattes Läufer fällt auf H8 und reißt unser Held die Dame weg.

unser Held rückt die König von D6 nach E7 vor; dann ratte stellt die König auf H4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D6.

Auf A1 wandelt Ratte um und gewinnt eine verstärkende Läufer.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Ratte.