Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Knochenfürst. Der Dungeon wacht schweigend.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Dame auf G7.
Knochenfürst fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Springer auf B3.
Knochenfürst stellt die Dame auf F7 und beobachtet jedes Feld. Von F1 nach H3 verschlingt unser Helds Läufer Knochenfürsts Springer.
Aus der Finsternis schiebt Knochenfürst die Läufer nach E4; dann unser Helds Turm nimmt H2 ein und lässt H1 hinter sich. Knochenfürst antwortet, indem er die Läufer von D7 nach C6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von H3 nach G4.
Mit Dungeon-List führt Knochenfürst die Dame nach G7. Von H5 aus zwingt unser Helds Läufer Knochenfürst zur Verteidigung.
Knochenfürsts König rückt von E8 nach D7 vor. unser Held rückt die Dame von D1 nach G4 vor, und knochenfürst stellt die Dame auf H8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf G6. Aus der Finsternis schiebt Knochenfürst die König nach E7. Von G6 nach E4 verschlingt unser Helds Läufer Knochenfürsts Läufer.
Knochenfürst antwortet, indem er die Dame von H8 nach G7 zieht. Indem er die Dame auf G7 nimmt, setzt unser Held Knochenfürst schach.
Mit Dungeon-List führt Knochenfürst die König nach D8. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf A8.