Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.

unser Held antwortet mit Wut: der Bauer springt von C2 nach B3 und schlägt die feindliche Springer.

Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Nacktschnecke flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von C2 nach B3.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von G4 nach G3 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G3 landet.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach C2. Mit fester Hand führt unser Held die Turm nach A2; dann nacktschneckes Läufer rückt von E4 nach F3 vor.

unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf F3 landet.

Nacktschnecke stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B4. Aus dem Schatten, Meucheln. Nacktschnecke verliert eine Figur an unser Helds Klinge.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F8. unser Helds König nimmt E2 ein und lässt E1 hinter sich, und nacktschnecke antwortet, indem er die König von F8 nach G8 zieht.

unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von D2 nach D3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D5, und gleich darauf mit fester Hand führt unser Held die Turm nach A6.

Nacktschneckes Bauer rückt von D5 nach D4 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D3 nach C4.

Nacktschnecke stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3, und aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G7.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von D3 nach C2.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B6 nach B5 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B5 landet.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G8; dann mit fester Hand führt unser Held die König nach D3. unser Held aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Nacktschnecke.

Nacktschneckes Bauer rückt von F7 nach F5 vor, und unser Held rückt die Turm von A6 nach F6 vor. Nacktschnecke stellt die Bauer auf F4 und beobachtet jedes Feld.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von F6 nach F4.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G7, und unser Helds Turm nimmt F5 ein und lässt F4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G7 nach H8 zieht.

unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von C1 nach G5, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G8. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach E7; dann nacktschneckes König rückt von G8 nach H7 vor.

unser Held rückt die Bauer von B5 nach B6 vor. Nacktschnecke stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf E5.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H6, während unser Helds Bauer nimmt B7 ein und lässt B6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H6 nach G7 zieht.

unser Helds Bauer wird auf B8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F7. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach B7, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von F7 nach E8 vor.

unser Held rückt die Turm von E5 nach A5 vor. Nacktschnecke stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf A8.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G7, und unser Helds Turm nimmt A6 ein und lässt A8 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G7 nach H8 zieht.

unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von E7 nach H4, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G8. Matt. unser Helds Turm auf A8 lässt Nacktschnecke keinen Ausweg.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 6 s
Züge
55
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
7 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
11 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
2

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (55 Züge) dauerte länger als 43 % der Partien auf dieser Etage.

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