Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Ratte auf Etage 1 heraus.
Ratte rückt seinen König nach E6 vor und holt sich unser Dame.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Ratte.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A3 landet.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D8, und unser Helds Bauer nimmt C3 ein und lässt C2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von D2 nach D3.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E8. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D3 nach C4.
Rattes König rückt von E8 nach F7 vor. unser Held rückt die König von E1 nach D2 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C5, während unser Helds Bauer nimmt E3 ein und lässt E2 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von E6 nach D6 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D3 nach D2. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach G3.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G3 landet.
Rattes Bauer rückt von G6 nach G5 vor. unser Held rückt die Bauer von H2 nach H3 vor; dann ratte stellt die Springer auf F6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E1. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E6, und unser Helds Bauer nimmt E4 ein und lässt E3 hinter sich.
Ein grausamer Schlag: Rattes Springer schlägt unser Helds Bauer auf E4.
unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A3 nach A4, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach D6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A3; dann rattes Springer rückt von D6 nach F7 vor.
unser Held rückt die Bauer von H3 nach H4 vor, und gleich darauf ratte stellt die Springer auf D6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G4.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach F7. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G5 landet.
Ratte antwortet, indem er die Springer von F7 nach D6 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G5 nach G6. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F6.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G7, und gleich darauf rattes Bauer rückt von E7 nach E6 vor. unser Helds Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Ratte stellt die König auf E5 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die Bauer auf E6 und setzt Ratte schach.
Rattes König fällt auf E6 und reißt unser Held die Dame weg.
unser Helds Bauer nimmt G5 ein und lässt G4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von E6 nach F5 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G5 nach G6.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach E8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G7; dann rattes Springer rückt von E8 nach F6 vor.
unser Helds Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Rattes Springer fällt auf G8 und reißt unser Held die Dame weg.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach E7, während unser Helds König nimmt E2 ein und lässt E1 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von F5 nach E5 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G3 nach G4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E4.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach F1, und gleich darauf rattes Bauer rückt von C7 nach C6 vor. unser Held rückt die König von F1 nach G2 vor; dann ratte stellt die König auf E3 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf H3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach G8, und unser Helds Bauer nimmt G5 ein und lässt G4 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von E3 nach E4 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von H3 nach G2. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E3.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach H2; dann rattes König rückt von E3 nach D3 vor. unser Held rückt die König von H2 nach H3 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf D2 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C2, während unser Helds König nimmt H4 ein und lässt H3 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von C2 nach D3 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von H4 nach G4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E4.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach H4, und gleich darauf rattes Springer rückt von G8 nach E7 vor. unser Held rückt die Bauer von G6 nach G7 vor.
Schach von Ratte: die Springer pflanzt sich auf F5.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf H3. Rattes Springer fällt auf G7 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Helds König nimmt G2 ein und lässt H3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von G7 nach E6 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G2 nach F2.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach G5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E1; dann rattes König rückt von E4 nach F4 vor.
unser Held rückt die König von E1 nach D2 vor. Rattes Springer erreicht F3 und bedroht unser Helds König.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C2. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach G5, während unser Helds König nimmt B3 ein und lässt C2 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von F4 nach E5 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B3 nach B2. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E4.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach B3, und gleich darauf rattes Springer rückt von G5 nach H3 vor. unser Held rückt die König von B3 nach A2 vor; dann ratte stellt die Springer auf G5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach F3, und unser Helds König nimmt B2 ein und lässt B3 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die Springer von F3 nach D4 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B2 nach A2. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D3.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach A1. Rattes Springer erreicht C2 und bedroht unser Helds König.
unser Held rückt die König von A1 nach A2 vor, und gleich darauf ratte stellt die Springer auf A1 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Springer: der König springt von A2 nach A1.
Ein grausamer Schlag: Rattes König schlägt unser Helds Bauer auf C3.
unser Helds König nimmt A2 ein und lässt A1 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von C3 nach D3 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von A2 nach B2.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach B3, und gleich darauf rattes König rückt von E3 nach E2 vor.
unser Held rückt die König von B3 nach B2 vor; dann ratte stellt die König auf D1 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf A2.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D2, und unser Helds König nimmt A1 ein und lässt A2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von D2 nach C2 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von A1 nach A2.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach A1; dann rattes König rückt von D3 nach D4 vor.
unser Held rückt die König von A1 nach B2 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf E4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B3.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D4, während unser Helds König nimmt B2 ein und lässt B3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von D4 nach E4 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B2 nach C2.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D4. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C1. Rattes König fällt auf C4 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Held rückt die König von C1 nach D2 vor; dann ratte stellt die König auf B3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3.
Rattes König fällt auf A4 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Helds König nimmt C3 ein und lässt D3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C4 landet.
Rattes König fällt auf A3 und reißt unser Held die Bauer weg.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D4; dann rattes König rückt von A3 nach B2 vor. unser Held rückt die König von D4 nach E5 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf B1 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach A2, während unser Helds König nimmt D7 ein und lässt E6 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die Bauer von C6 nach C5 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D7 nach C6. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach A4.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.
Rattes König rückt von A2 nach B3 vor. unser Held rückt die König von C5 nach B6 vor; dann ratte stellt die König auf C3 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf A6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D4, und unser Helds König nimmt A7 ein und lässt A6 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von D4 nach E3 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von A7 nach B6. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F2.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach B5; dann rattes König rückt von F2 nach G1 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A4 landet.
Weder unser Held noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.