Schlachtchronik
In den Tiefen von Krypta stellt sich unser Held Wandelndes Grab.
Nach 16 Zügen hat sich der Staub noch nicht gelegt.
Wandelndes Grabs Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H4. Schach von Wandelndes Grab: die Dame pflanzt sich auf B4.
unser Held rückt die König von E1 nach F1 vor, während wandelndes Grab stellt die Bauer auf D2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F2.
Aus der Finsternis schiebt Wandelndes Grab die Springer nach E6; dann unser Helds König nimmt E2 ein und lässt F2 hinter sich. Schach von Wandelndes Grab: die Dame pflanzt sich auf B5.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach D1, und mit Dungeon-List führt Wandelndes Grab die Springer nach E4. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C2.
Wandelndes Grabs Dame erreicht B2 und bedroht unser Helds König.
unser Held rückt die König von C2 nach D3 vor. In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Wandelndes Grab verschwindet spurlos.
Schach von Wandelndes Grab: die Läufer pflanzt sich auf A6.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E3. Schachmatt: Wandelndes Grab beendet unser Held auf C3.