Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Ratte auf Etage 1 heraus.

Ein grausamer Schlag: Rattes König schlägt unser Helds Springer auf D6.

Schachmatt! unser Held stürzt Ratte und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A3 landet.

Ratte stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach E6, während unser Helds Bauer nimmt C4 ein und lässt C2 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von C6 nach C5 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A2 nach A3. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E8.

Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach F3, und gleich darauf rattes Bauer rückt von D7 nach D6 vor. unser Held rückt die Springer von F3 nach H4 vor; dann ratte stellt die Bauer auf E5 und beobachtet jedes Feld.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G6 landet.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C6. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von G6 nach E5.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von D6 nach D5 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C6 landet.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach D4. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von C6 nach A5.

Rattes König rückt von E8 nach F8 vor. unser Held rückt die Springer von A5 nach B7 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld.

Von D6 aus zwingt unser Helds Springer Ratte zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E7, während unser Helds Springer nimmt B5 ein und lässt D6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von E7 nach D7 zieht, und unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von B5 nach A7.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach D3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2, und gleich darauf rattes König rückt von D7 nach C7 vor.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von D2 nach D3.

Ratte stellt die König auf B8 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf C8. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B7.

Von D6 aus zwingt unser Helds Springer Ratte zur Verteidigung.

Ratte antwortet, indem er die König von B7 nach C7 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A4 nach A5. Rattes König fällt auf D6 und reißt unser Held die Springer weg.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A6; dann rattes König rückt von D6 nach E6 vor. unser Held rückt die König von D3 nach C3 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E5, während unser Helds König nimmt C3 ein und lässt D3 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von E5 nach F6 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A6 nach A7. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7.

unser Helds Bauer wird auf A8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Rattes König rückt von F7 nach G7 vor. unser Held setzt mit der Dame auf A7 schach.

Ratte stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G8, und unser Helds Bauer nimmt A5 ein und lässt A4 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von G8 nach F8 zieht. unser Held schlägt die Bauer auf C5 und setzt Ratte schach.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E8. Von E5 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Rattes König rückt von E8 nach F8 vor. unser Held rückt die Bauer von A5 nach A6 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G8. Von G5 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Ratte antwortet, indem er die König von G8 nach F7 zieht. unser Helds Bauer wird auf A8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C5, und gleich darauf rattes König rückt von E6 nach D7 vor.

Von G7 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Ratte stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D5.

unser Held setzt mit der Dame auf G5 schach.

Ratte antwortet, indem er die König von D5 nach E4 zieht. Matt. unser Helds Bauer auf C7 lässt Ratte keinen Ausweg.