Schlachtchronik

Benjamín A. zieht die Figuren gegen Alter Wyvern. Der Dungeon wacht schweigend.

Benjamín A.s Bauer landet auf F3 und besiegt Alter Wyverns Dame!

Schachmatt! Benjamín A. stürzt Alter Wyvern und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: Benjamín A.s Bauer stürzt die Bauer auf F3.

Alter Wyvern antwortet, indem er die Bauer von H4 nach H3 zieht. Von F1 nach H3 verschlingt Benjamín A.s Läufer Alter Wyverns Bauer.

Alter Wyvern zieht den Dame von H5 nach F3 und stürzt Benjamín A.s Bauer.

Ein sauberer Schlag: Benjamín A.s Bauer stürzt die Dame auf F3.

Dank Tarnung täuscht Benjamín A. Alter Wyvern auf dem Brett.

Alter Wyverns Springer rückt von G7 nach F5 vor. Von H3 nach F5 verschlingt Benjamín A.s Läufer Alter Wyverns Springer.

Aus dem Schatten, Meucheln. Alter Wyvern verliert eine Figur an Benjamín A.s Klinge.

Alter Wyvern stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: Benjamín A.s Läufer stürzt die Bauer auf D7.

Aus der Finsternis schiebt Alter Wyvern die König nach F8. Von D7 nach B5 verschlingt Benjamín A.s Läufer Alter Wyverns Bauer.

Alter Wyvern antwortet, indem er die König von F8 nach F7 zieht. Schach: Benjamín A. zieht das Netz enger, indem er die Läufer nach C4 führt.

Mit Dungeon-List führt Alter Wyvern die König nach F8.

Alter Wyvern fällt Benjamín A.s Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 2 s
Züge
53
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
6 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
16 / 1
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
2

Statistik von Etage 80

Gegen Alter Wyvern haben Helden 43 % von 7 beendeten Partien gewonnen (3 Siege, 4 Niederlagen, 0 Remis). Durchschnittliche Länge: 34 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 4 min 46 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (53 Züge) dauerte länger als 71 % der Partien auf dieser Etage.

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