Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.

unser Held antwortet mit Wut: der Dame springt von F7 nach F6 und schlägt die feindliche Springer.

Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Nacktschnecke flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Läufer auf C3.

Nacktschnecke rückt nach A2 vor und holt sich unsere Bauer.

unser Helds Bauer nimmt B4 ein und lässt B2 hinter sich. Nacktschneckes Bauer wird auf A1 gekrönt und eine feindliche Läufer entsteht.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C5.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. Von C5 nach B6 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke schlägt die Bauer auf C3 und setzt unser Held schach.

unser Held rückt die König von E1 nach D1 vor, während nacktschnecke stellt die Läufer auf E5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B7.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach E8. Umwandlung: auf B8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von E8 nach C7 zieht. Indem er die Bauer auf B5 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C8. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach C4, während nacktschneckes Läufer rückt von E5 nach C3 vor.

Von C4 nach C3 verschlingt unser Helds Dame Nacktschneckes Läufer.

Nacktschnecke stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf F4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach E8.

unser Held setzt mit der Dame auf B4 schach.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B7 nach C7 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf E4.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach F6. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C4 führt.

Nacktschneckes König rückt von C7 nach D7 vor. Indem er die Bauer auf F7 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.

Nacktschnecke stellt die König auf C6 und beobachtet jedes Feld. Von F7 nach F6 verschlingt unser Helds Dame Nacktschneckes Springer.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D5. Indem er die Bauer auf D6 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D5 nach C4 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B5.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H5, während nacktschneckes König rückt von B5 nach A5 vor. unser Held rückt die Bauer von H5 nach H6 vor, und nacktschnecke stellt die König auf B5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A5. Umwandlung: auf H8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A5 nach B5 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach B2 führt.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A5. unser Held setzt mit der Dame auf C5 schach.

Nacktschneckes König rückt von A5 nach A6 vor. Matt. unser Helds Dame auf B6 lässt Nacktschnecke keinen Ausweg.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 47 s
Züge
49
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
15 / 2
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (49 Züge) dauerte länger als 33 % der Partien auf dieser Etage.

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