Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Wolf auf Etage 21 heraus.
unser Held antwortet mit Wut: der Dame springt von D1 nach C2 und schlägt die feindliche Turm.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Wolf flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held rückt die Turm von H1 nach H2 vor. Wolfs Bauer fällt auf B2 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von C1 nach B2.
Aus der Finsternis schiebt Wolf die Läufer nach D3. unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf D3 landet.
unser Held hüllt eine Figur in Tarnung; Wolf zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.
In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Wolf verschwindet spurlos.
Wolf antwortet, indem er die Turm von C5 nach C2 zieht. unser Held schlägt die feindliche Turm: der Dame springt von D1 nach C2.
Mit Dungeon-List führt Wolf die Springer nach E4.
Schachmatt! unser Held stürzt Wolf und beansprucht den Sieg.