Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.
unser Held antwortet mit Wut: der König springt von E4 nach D4 und schlägt die feindliche Läufer.
Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held rückt die König von E1 nach D1 vor; dann nacktschnecke stellt die Läufer auf B4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C2.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach D6. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von C2 nach C3.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von E5 nach E4 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C3 nach D4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach B4.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach C4; dann nacktschneckes Läufer rückt von B4 nach D6 vor. unser Held rückt die König von C4 nach D4 vor.
Schach von Nacktschnecke: die Springer pflanzt sich auf F5.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von D4 nach E4.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach C5, während unser Helds König nimmt E5 ein und lässt E4 hinter sich. Nacktschneckes Läufer erreicht D4 und bedroht unser Helds König.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E5 nach E4. Schach von Nacktschnecke: die Springer pflanzt sich auf G3.
unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf D4 landet.
Nacktschnecke setzt mit der Springer auf E2 schach.
unser Held rückt die König von D4 nach E3 vor; dann nacktschnecke stellt die Springer auf G3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F4.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D5. unser Held schlägt die feindliche Springer: der König springt von F4 nach G3.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von E6 nach E5 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G4 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F3; dann nacktschneckes König rückt von F8 nach E8 vor.
unser Held rückt die König von F3 nach E3 vor. Nacktschnecke setzt mit der Bauer auf D4 schach.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3. Nacktschneckes Bauer erreicht E4 und bedroht unser Helds König.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D4 landet.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von E4 nach E3 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von D4 nach E3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach E5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E4, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von E8 nach F7 vor.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von E4 nach E5.
Nacktschnecke stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E7, und unser Helds König nimmt G4 ein und lässt F5 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E7 nach E6 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G4 nach H5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D5.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von H5 nach H6.
Nacktschneckes König rückt von D5 nach C5 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf H7 landet.
Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 22 s
- Züge
- 51
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 10 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 14 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 2
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (51 Züge) dauerte länger als 36 % der Partien auf dieser Etage.