Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Ratte auf Etage 1 heraus.
unser Helds König landet auf A2 und besiegt Rattes Läufer!
Das Duell endet remis: unser Held und Ratte ziehen sich zurück.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E3. Rattes Bauer fällt auf B2 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Helds König nimmt D1 ein und lässt E1 hinter sich. Auf B1 wandelt Ratte um und gewinnt eine verstärkende Läufer.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D1 nach C1. Rattes Läufer fällt auf A2 und reißt unser Held die Bauer weg.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach B2; dann rattes Bauer rückt von G6 nach G5 vor. unser Held rückt die Bauer von E3 nach E4 vor, und gleich darauf ratte stellt die Springer auf D8 und beobachtet jedes Feld.
unser Held schlägt die feindliche Läufer: der König springt von B2 nach A2.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach E6, während unser Helds Bauer nimmt C3 ein und lässt C2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von E6 nach D4 zieht.
unser Held schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von C3 nach D4.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach D5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F3. Rattes Bauer fällt auf D4 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Held rückt die Bauer von D2 nach D3 vor; dann ratte stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B1.
Rattes Bauer fällt auf E4 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von F3 nach E4.
Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach G7 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H3. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach G4.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von H3 nach G4.
Rattes König rückt von G7 nach F7 vor. unser Held rückt die König von B1 nach B2 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G7, während unser Helds König nimmt A3 ein und lässt B2 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die Bauer von E7 nach E5 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von A3 nach A4. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C6.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A5 landet.
Rattes König rückt von G7 nach F6 vor. unser Held rückt die König von A5 nach A4 vor; dann ratte stellt die König auf G5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B4. Rattes König fällt auf G4 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Helds König nimmt C4 ein und lässt B4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G4 nach F3 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C4 nach C5.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F2. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von C5 nach C6.
Rattes König rückt von F2 nach G2 vor. unser Held rückt die König von C6 nach D5 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf F3 und beobachtet jedes Feld.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von D5 nach E5.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G4. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D4 landet.
Ratte antwortet, indem er die König von G4 nach G5 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E4 nach E5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F5.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E6, und gleich darauf rattes König rückt von F5 nach F6 vor. unser Held rückt die Bauer von E6 nach E7 vor; dann ratte stellt die König auf G5 und beobachtet jedes Feld.
unser Helds Bauer wird auf E8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H6, und unser Helds Dame nimmt A4 ein und lässt E8 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von H6 nach H7 zieht, während unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von A4 nach E8.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G7. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E5 führt.
Rattes König rückt von G7 nach H7 vor. unser Held rückt die Dame von E5 nach E6 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld.
Von E5 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F7. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach H5 führt.
Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach G8 zieht. unser Held setzt mit der Dame auf G5 schach.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7. Von F4 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Rattes König rückt von F7 nach G7 vor. unser Held rückt die Dame von F4 nach D6 vor; dann ratte stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G7. Von E5 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Ratte antwortet, indem er die König von G7 nach G8 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G4 nach G5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H7.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach C5; dann rattes König rückt von H7 nach G6 vor. Von E4 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Ratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F8, während unser Helds König nimmt C6 ein und lässt C5 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach F7 zieht. Von D5 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E7. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach B5, und gleich darauf rattes König rückt von E7 nach F8 vor.
unser Held rückt die Dame von B5 nach B6 vor; dann ratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf C5.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E6. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C4 führt.
Ratte antwortet, indem er die König von E6 nach E7 zieht, während unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von C4 nach D5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F8.
Von D6 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Rattes König rückt von F8 nach G8 vor. unser Held rückt die Bauer von D4 nach D5 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld.
unser Held setzt mit der Dame auf D7 schach.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F8, während unser Helds Bauer nimmt G6 ein und lässt G5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach G8 zieht.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E8 führt.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D6, und gleich darauf rattes König rückt von G7 nach F6 vor.
Von D8 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Ratte stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf E8. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F6, und unser Helds Bauer nimmt D7 ein und lässt D6 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von F6 nach G5 zieht. unser Helds Bauer wird auf D8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F4. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F7 führt.
Rattes König rückt von F4 nach E5 vor. unser Held rückt die Dame von D8 nach D7 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf E4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E3. unser Helds Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Ratte antwortet, indem er die König von E3 nach E4 zieht. unser Held setzt mit der Dame auf E7 schach.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F4. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach G7, und gleich darauf rattes König rückt von F4 nach F3 vor.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F7 führt.
Ratte stellt die König auf G2 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Dame auf D5 schach.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G1, und unser Helds Dame nimmt F5 ein und lässt F7 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G1 nach H2 zieht.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E5 führt.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G1. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach A5; dann rattes König rückt von G1 nach G2 vor.
unser Held rückt die Dame von F5 nach H5 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf F2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C7.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G1, während unser Helds König nimmt C8 ein und lässt C7 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G1 nach F2 zieht, und unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von E5 nach D5.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G1. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D4 führt.
Rattes König rückt von G1 nach G2 vor. unser Held setzt mit der Dame auf G5 schach.
Ratte stellt die König auf F1 und beobachtet jedes Feld. Von B5 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E1. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach A5 führt.
Ratte antwortet, indem er die König von E1 nach F1 zieht. unser Held setzt mit der Dame auf F5 schach.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G2. Von E4 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Rattes König rückt von G2 nach H2 vor. unser Held rückt die Dame von F5 nach G5 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf H3 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf F4.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Ratte.