Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Ratte. Der Dungeon wacht schweigend.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Springer auf D3.
Ratte fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf A3.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D8, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt A4 ein und lässt A3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von D7 nach E5 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F2 nach F4.
Rattes Springer erreicht D3 und bedroht unser Helds König.
Von E2 nach D3 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Springer.
Rattes Bauer rückt von E7 nach E6 vor. unser Held rückt die Bauer von C2 nach C4 vor, während ratte stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E8; dann unser Helds König nimmt F1 ein und lässt E1 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach E7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F1 nach G1. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F8.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach H2, während rattes König rückt von F8 nach E7 vor. unser Held rückt die Bauer von G2 nach G3 vor, und ratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G2. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G7, und gleich darauf unser Helds König nimmt F2 ein und lässt G2 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von G7 nach H7 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F2 nach E1. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach E5.
Von F4 nach E5 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.
Rattes König rückt von H7 nach G7 vor. unser Held rückt die Bauer von E5 nach E6 vor, während ratte stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E7. Ratte zieht den König von F6 nach E7 und stürzt unser Helds Bauer.
unser Helds König nimmt D1 ein und lässt E1 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von E7 nach F6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D1 nach C2.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E5. unser Held setzt mit der Bauer auf D4 schach.
Rattes König rückt von E5 nach F5 vor. Von D4 nach C5 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.
Ratte stellt die König auf E4 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach D3 führt.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F3, und gleich darauf unser Helds König nimmt D2 ein und lässt C2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von G6 nach G5 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von D3 nach D4.
Ratte rückt nach H4 vor und holt sich unsere Bauer.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D5. Ratte zieht den Bauer von C6 nach D5 und stürzt unser Helds Bauer.
unser Held rückt die Bauer von C5 nach C6 vor, während ratte stellt die Bauer auf H3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E1.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach D4; dann unser Helds König nimmt F1 ein und lässt E1 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von D4 nach D3 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F1 nach E1.
Ratte zieht den König von F3 nach G3 und stürzt unser Helds Bauer.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2, während rattes König rückt von G3 nach F2 vor. Von D2 nach D3 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.
Ratte stellt die Bauer auf G3 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D2. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F1, und gleich darauf unser Helds König nimmt E3 ein und lässt D2 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von F1 nach E1 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach F4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F2.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach G4, und rattes König rückt von F2 nach E2 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf H3.
Ratte stellt die König auf F3 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F2; dann unser Helds Bauer nimmt A3 ein und lässt A2 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von F2 nach F3 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von H3 nach H4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F4.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach H5, während rattes König rückt von F4 nach E4 vor. unser Held rückt die König von H5 nach H4 vor, und ratte stellt die König auf D4 und beobachtet jedes Feld.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf G3.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E3, und gleich darauf unser Helds König nimmt G4 ein und lässt G3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von E3 nach E4 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G4 nach G3.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F4, und rattes König rückt von D3 nach E2 vor.
unser Held rückt die König von F4 nach E5 vor, während ratte stellt die König auf F2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E6.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E2; dann unser Helds König nimmt D7 ein und lässt E6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von E2 nach D3 zieht.
Von D7 nach C7 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach B6, während rattes König rückt von C3 nach C2 vor.
Von B6 nach A5 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.
Ratte stellt die König auf B3 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach A2, und gleich darauf unser Helds König nimmt B4 ein und lässt A5 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von A2 nach A1 zieht. Umwandlung: auf C8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B2. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach D8, und rattes König rückt von B2 nach B1 vor.
unser Held rückt die Bauer von C5 nach C6 vor, während ratte stellt die König auf B2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C7.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach A1. Umwandlung: auf C8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Ratte antwortet, indem er die König von A1 nach B2 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A4 nach A5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B1.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A6, während rattes König rückt von B1 nach A1 vor. unser Held rückt die Bauer von A6 nach A7 vor, und ratte stellt die König auf A2 und beobachtet jedes Feld.
Umwandlung: auf A8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B2, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt A4 ein und lässt A3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von B2 nach B1 zieht; dann unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von A8 nach B8.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A1. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A5, und rattes König rückt von A1 nach B1 vor.
unser Held rückt die Bauer von A5 nach A6 vor, während ratte stellt die König auf A1 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A7.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B1. Umwandlung: auf A8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Ratte antwortet, indem er die König von B1 nach B2 zieht. Von C5 aus zwingt unser Helds König Ratte zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C1. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die König nach D6 führt.
Rattes König rückt von C1 nach D1 vor. unser Held setzt mit der König auf E6 schach.
Ratte stellt die König auf E2 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf D7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F1.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F7 führt.
Ratte antwortet, indem er die König von F1 nach E1 zieht; dann unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von D8 nach E8. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D1.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D7, und rattes König rückt von D1 nach C2 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C7 führt.
Ratte stellt die König auf B2 und beobachtet jedes Feld. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf B8.