Schlachtchronik

Benjamín A. zieht die Figuren gegen Armbrustschütze. Der Dungeon wacht schweigend.

Benjamín A. antwortet mit Wut: der Bauer springt von A4 nach B5 und schlägt die feindliche Dame.

Schachmatt. Armbrustschütze besiegt Benjamín A. auf dieser Etage.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Mit fester Hand führt Benjamín A. die Bauer nach A4, während armbrustschützes Bauer rückt von C3 nach C2 vor. Benjamín A. rückt die König von E1 nach F1 vor.

Armbrustschützes Bauer wird auf C1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Benjamín A. die König auf G2. Aus der Finsternis schiebt Armbrustschütze die König nach D8. Von A4 nach B5 verschlingt Benjamín A.s Bauer Armbrustschützes Dame.

Armbrustschütze antwortet, indem er die Dame von C1 nach D2 zieht; dann benjamín A. gleitet mit der König über das Brett, von G2 nach G3. Armbrustschützes Dame erreicht D6 und bedroht Benjamín A.s König.

Mit fester Hand führt Benjamín A. die König nach H4. Schach von Armbrustschütze: die Springer pflanzt sich auf F5.

Benjamín A. rückt die König von H4 nach G5 vor, während armbrustschütze stellt die Springer auf D4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Benjamín A. die König auf G4.

Aus der Finsternis schiebt Armbrustschütze die Dame nach B8; dann benjamín A.s König nimmt H5 ein und lässt G4 hinter sich. Armbrustschütze antwortet, indem er die Dame von B8 nach F4 zieht, und gleich darauf benjamín A. gleitet mit der Bauer über das Brett, von B5 nach B6.

Mit Dungeon-List führt Armbrustschütze die Bauer nach F5. Mit fester Hand führt Benjamín A. die König nach G6, während armbrustschützes König rückt von D8 nach E7 vor.

Benjamín A. rückt die König von G6 nach G7 vor. Schach von Armbrustschütze: die Dame pflanzt sich auf E5.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Benjamín A. die König auf G6. Armbrustschütze setzt mit der Dame auf F6 schach.

Benjamín A.s König nimmt H5 ein und lässt G6 hinter sich. Armbrustschützes Dame erreicht H8 und bedroht Benjamín A.s König.

Benjamín A. gleitet mit der König über das Brett, von H5 nach G6, während mit Dungeon-List führt Armbrustschütze die Dame nach H2. Mit fester Hand führt Benjamín A. die König nach G5.

Benjamín A. aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Armbrustschütze.

Armbrustschütze setzt mit der Dame auf G2 schach.

Benjamín A. rückt die König von G5 nach F4 vor, und gleich darauf armbrustschütze stellt die König auf D6 und beobachtet jedes Feld. Von F4 nach E3 verschlingt Benjamín A.s König Armbrustschützes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Armbrustschütze die König nach D5. Benjamín A.s König nimmt F4 ein und lässt E3 hinter sich, und gleich darauf armbrustschütze antwortet, indem er die Bauer von B4 nach B3 zieht.

Benjamín A. gleitet mit der Bauer über das Brett, von E2 nach E3. Aus dem Schatten, Meucheln. Armbrustschütze verliert eine Figur an Benjamín A.s Klinge.

Mit Dungeon-List führt Armbrustschütze die Dame nach H1. Benjamín A. setzt mit der Bauer auf E4 schach.

Armbrustschützes König rückt von D5 nach C6 vor; dann benjamín A. rückt die Bauer von E4 nach E5 vor. Armbrustschütze setzt mit der Dame auf F1 schach.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Benjamín A. die König auf E4. Armbrustschützes Klinge fällt auf F3 und es ist Matt gegen Benjamín A.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 33 s
Züge
46
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
2 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
10 / 0
Erster Schlagzug
Zug 3
Eingesetzte Fähigkeiten
2

Statistik von Etage 42

Gegen Armbrustschütze haben Helden 32 % von 34 beendeten Partien gewonnen (11 Siege, 19 Niederlagen, 4 Remis). Durchschnittliche Länge: 30 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 2 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (46 Züge) dauerte länger als 79 % der Partien auf dieser Etage.

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