Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.
unser Held antwortet mit Wut: der König springt von B2 nach A1 und schlägt die feindliche Turm.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Nacktschnecke flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held schlägt die feindliche Läufer: der Bauer springt von B2 nach C3.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach D5. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B3 landet.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach D8 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C3 nach C4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach E7.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B5 landet.
Nacktschneckes König rückt von D8 nach D7 vor. unser Held rückt die Bauer von D2 nach D4 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D5. Nacktschneckes Springer fällt auf D5 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Helds Bauer nimmt F3 ein und lässt F2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von D5 nach F4 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E4 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F5. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von E4 nach F5.
Nachdem er die Bauer auf G2 stürzt, bedroht Nacktschnecke unser Helds König.
unser Held rückt die König von E1 nach F1 vor. Nacktschnecke setzt mit der Springer auf E3 schach.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F2. Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf B3.
unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf E3 landet.
Nacktschneckes Bauer fällt auf A2 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F5 nach F6. Auf A1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Turm.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F7, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von D7 nach E7 vor. unser Held rückt die König von E3 nach D3 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C2. Nacktschneckes König fällt auf F7 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Helds König nimmt B2 ein und lässt C2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von G4 nach G3 zieht. unser Held holt sich die feindliche Turm, indem er auf A1 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F6. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von H2 nach G3.
Nacktschneckes König rückt von F6 nach E6 vor. unser Held rückt die Bauer von G3 nach G4 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Bauer auf D5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7, während unser Helds Bauer nimmt G5 ein und lässt G4 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach E8 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E3 nach E4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F8.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D5 landet.
Nacktschneckes König rückt von F8 nach E7 vor. unser Held rückt die Bauer von G5 nach G6 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf D6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E7. unser Helds Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E7 nach F6 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von D5 nach D6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E5.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D7; dann nacktschneckes König rückt von E5 nach F6 vor. unser Helds Bauer wird auf D8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Nacktschnecke stellt die König auf E5 und beobachtet jedes Feld. Von E8 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F5, während unser Helds Dame nimmt E7 ein und lässt D8 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F5 nach G4 zieht, und unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von E7 nach F7.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G3. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach F8, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von G3 nach H2 vor.
unser Held rückt die Dame von F8 nach G8 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf H3 und beobachtet jedes Feld. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf H7.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 33 s
- Züge
- 71
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 5
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 17 / 5
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (71 Züge) dauerte länger als 66 % der Partien auf dieser Etage.