Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Ratte.

Ein grausamer Schlag: Rattes Springer schlägt unser Helds Dame auf C6.

Das Duell endet remis: unser Held und Ratte ziehen sich zurück.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach E6.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf A3.

Ratte antwortet, indem er die Springer von D7 nach B6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von D2 nach D3. Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach D7.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A4, während rattes Bauer rückt von E6 nach E5 vor. unser Held rückt die Bauer von H2 nach H4 vor, und ratte stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach E4. Von F3 nach G4 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.

Ratte antwortet, indem er die König von E7 nach F8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G4 nach G5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E7.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H5, und rattes König rückt von E7 nach F8 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G6.

Ratte stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G7. Ratte zieht den Bauer von E4 nach D3 und stürzt unser Helds Bauer.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf D3.

Ratte rückt nach G7 vor und holt sich unsere Bauer.

unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von D3 nach D4, und mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G6, während rattes König rückt von H8 nach G7 vor.

Von D4 nach C5 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.

Ratte zieht den König von G7 nach G6 und stürzt unser Helds Bauer.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach E5, und gleich darauf unser Helds König nimmt D1 ein und lässt E1 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Springer von E5 nach F3 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D1 nach E2. Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach G5.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach D3, und rattes König rückt von G6 nach F6 vor. unser Held rückt die König von D3 nach D4 vor.

Schach von Ratte: die Springer pflanzt sich auf E6.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G5; dann unser Helds König nimmt B3 ein und lässt C3 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Springer von E6 nach G7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B3 nach A3. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F6.

Von G5 aus zwingt unser Helds Bauer Ratte zur Verteidigung.

Rattes König rückt von F6 nach F5 vor. unser Held rückt die Bauer von G5 nach G6 vor, und ratte stellt die Springer auf E6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F4. Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Ratte antwortet, indem er die König von F4 nach E5 zieht; dann unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von G8 nach G6. Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach D4.

Von G6 nach C6 verschlingt unser Helds Dame Rattes Bauer.

Ratte zieht den Springer von D4 nach C6 und stürzt unser Helds Dame.

unser Held rückt die König von A3 nach B2 vor, während ratte stellt die König auf D4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C2.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach E5; dann unser Helds Bauer nimmt C6 ein und lässt C5 hinter sich. Ratte rückt nach C4 vor und holt sich unsere Bauer.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C2 nach B2, und mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A3.

Rattes Springer erreicht D3 und bedroht unser Helds König.

unser Held rückt die König von B2 nach C3 vor, und ratte stellt die Springer auf C5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D2.

Ratte setzt mit der Springer auf E4 schach.

unser Helds König nimmt E3 ein und lässt D2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von E4 nach C3 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach D2.

Schach von Ratte: die Springer pflanzt sich auf E4.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach E3, und rattes Springer rückt von E4 nach F6 vor. unser Held rückt die König von E3 nach F4 vor, während ratte stellt die Springer auf E4 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach D2; dann unser Helds König nimmt F6 ein und lässt F5 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Springer von D2 nach F1 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F6 nach F7. Ratte zieht den König von D5 nach C6 und stürzt unser Helds Bauer.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach E7, während rattes König rückt von C6 nach C5 vor. unser Held rückt die König von E7 nach D7 vor, und ratte stellt die Bauer auf C6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach E3, und gleich darauf unser Helds König nimmt D7 ein und lässt C7 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von C5 nach D5 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D7 nach C7. Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach C2.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach B7, und rattes Springer rückt von C2 nach D4 vor. unser Held rückt die König von B7 nach B8 vor, während ratte stellt die Springer auf E2 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C8. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C5; dann unser Helds König nimmt B8 ein und lässt C8 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Springer von E2 nach C3 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B8 nach B7. Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach E4.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach B6, während rattes Bauer rückt von C5 nach C4 vor. Von B6 nach A5 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.

Ratte stellt die König auf C5 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf A6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C3, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt A5 ein und lässt A4 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von C3 nach C2 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von A6 nach B7. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C4.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A6. Schach von Ratte: die Springer pflanzt sich auf C5.

unser Held rückt die König von B7 nach B8 vor. Rattes Bauer wird auf C1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Dame nach H1; dann unser Helds Bauer nimmt A5 ein und lässt A4 hinter sich.

Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf H2.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B8 nach C8, und mit Dungeon-List führt Ratte die Dame nach H1. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A7, während rattes Dame rückt von H1 nach H6 vor.

Umwandlung: auf A8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf H8.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C7. Ratte rückt nach A8 vor und holt sich unsere Dame.

unser Helds Bauer nimmt A6 ein und lässt A5 hinter sich. Rattes Dame erreicht A7 und bedroht unser Helds König.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C7 nach C8. Ratte rückt nach A6 vor und holt sich unsere Bauer.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach D8. Ratte setzt mit der Dame auf B6 schach.

unser Held rückt die König von D8 nach E8 vor, während ratte stellt die König auf D3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F8.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C2; dann unser Helds König nimmt E8 ein und lässt F8 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von C2 nach B1 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E8 nach D7.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Dame nach F2. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E6, während rattes Dame rückt von F2 nach G1 vor.

unser Held rückt die König von E6 nach D7 vor, und ratte stellt die Dame auf F2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E6.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Dame nach F1, und gleich darauf unser Helds König nimmt D7 ein und lässt E6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Dame von F1 nach F8 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D7 nach E6.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Dame nach D8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F7. Rattes Dame erreicht D7 und bedroht unser Helds König.

unser Held rückt die König von F7 nach F8 vor, während ratte stellt die König auf B2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G8.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C3; dann unser Helds König nimmt F8 ein und lässt G8 hinter sich. Rattes Dame erreicht F7 und bedroht unser Helds König.

Von F8 nach F7 verschlingt unser Helds König Rattes Dame.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Ratte.